Sora提示词:根据参考分镜生成视频,画面避免静止:S0

根据参考分镜生成视频,画面避免静止:
S01|空镜 · 世界尺度建立


**景别:**大全景(Extreme Wide Shot)
**机位:**超远距离航拍高度
**镜头运动:**缓慢前推


画面是广袤无边的荒芜大陆。
枯死草原如灰烬海洋,远方连绵山脉在雾霾中若隐若现。
画面中 完全没有神兽。
只有微小到几乎看不清的人类队伍,如蚂蚁般停在画面底部。


这一镜用于“正常世界尺度”


S02|比例第一次被打破


**景别:**超大全景
**机位:**低空远景
**镜头运动:**缓慢向下倾斜(Tilt Down)


画面下方出现一片异常阴影,覆盖范围横跨数座山脉。
山体在阴影下显得极其渺小。
人类与城池直接消失在阴影中。


此时仍未完整露出神兽,只用“影子”暗示体量。


S03|烈焰蹄 · 入侵现实


**景别:**极远景 → 中远景
**机位:**贴地极低机位
**镜头运动:**缓慢推进


画面前景是一整片枯死草原。
一只遮天蔽日的烈焰蹄从云层与火山灰中落下。


蹄尚未触地——
地面已经开始龟裂、起火、塌陷。


对比画面边缘:
👉 一名人类角色,体型只有蹄子的万分之一。


S04|蹄落 · 地壳崩塌


**景别:**近景(Close Shot)
**机位:**贴地
**镜头运动:**轻微震动(Camera Shake)


烈焰蹄重踏地面。
冲击波像地震波一样向四周扩散。
枯草瞬间燃烧,岩层翻起,岩浆从地下喷涌。


人类角色被气浪直接掀飞,几乎不可见。


S05|身体显现 · 山岳只是背景


**景别:**中远景
**机位:**超低仰拍(Worm’s Eye)
**镜头运动:**缓慢上摇(Tilt Up)


镜头沿着神兽的腿部向上移动。
腿部粗壮如一整座山脉。
镜头持续上摇,却迟迟看不到尽头。


远处真正的群山,
在它的腿边 仅像碎石丘陵。


S06|胸腔 · 灾厄之心


**景别:**特写(Close Up)
**机位:**低机位仰拍
**镜头运动:**缓慢推进


镜头终于来到胸腔区域。
皮肤下的熔岩能量如大陆板块般流动。
光芒沿着脉络逐级点亮,仿佛世界核心在充能。


每一次能量脉动,
远方山体都会发生崩塌。


S07|头部 · 神之俯视


**景别:**中近景
**机位:**极低仰拍
**镜头运动:**急推(Fast Dolly In)


镜头首次看到完整的头部。
头颅高耸入云,角如燃烧的天柱。
云层被它的热量蒸发。


它缓缓低头。
不是寻找目标,
而是确认这个世界是否值得毁灭。


S08|嘶吼 · 世界崩坏


**景别:**中景 → 全景
**机位:**低机位
**镜头运动:**震动 + 拉远


神兽张口嘶吼。
声音并非声波,而是物理灾难。


火焰、冲击波、岩浆风暴
以它为中心向四周横扫。


山脉被削平。
城池被气化。
人类彻底失去比例意义。


S09|终极定格 · 灾厄神明


**景别:**超大全景(Extreme Wide Shot)
**机位:**远距离
**镜头运动:**缓慢后拉


神兽完整站立于大陆中央。
头部高于云层。
四蹄踏碎地壳。


整个世界在燃烧,
而它只是静静存在。


画面定格。
← 上一篇 下一篇 →