Sora提示词:根据参考分镜生成视频,画面避免静止:S0
根据参考分镜生成视频,画面避免静止:
S01|空镜 · 世界尺度建立
**景别:**大全景(Extreme Wide Shot)
**机位:**超远距离航拍高度
**镜头运动:**缓慢前推
画面是广袤无边的荒芜大陆。
枯死草原如灰烬海洋,远方连绵山脉在雾霾中若隐若现。
画面中 完全没有神兽。
只有微小到几乎看不清的人类队伍,如蚂蚁般停在画面底部。
这一镜用于“正常世界尺度”。
S02|比例第一次被打破
**景别:**超大全景
**机位:**低空远景
**镜头运动:**缓慢向下倾斜(Tilt Down)
画面下方出现一片异常阴影,覆盖范围横跨数座山脉。
山体在阴影下显得极其渺小。
人类与城池直接消失在阴影中。
此时仍未完整露出神兽,只用“影子”暗示体量。
S03|烈焰蹄 · 入侵现实
**景别:**极远景 → 中远景
**机位:**贴地极低机位
**镜头运动:**缓慢推进
画面前景是一整片枯死草原。
一只遮天蔽日的烈焰蹄从云层与火山灰中落下。
蹄尚未触地——
地面已经开始龟裂、起火、塌陷。
对比画面边缘:
👉 一名人类角色,体型只有蹄子的万分之一。
S04|蹄落 · 地壳崩塌
**景别:**近景(Close Shot)
**机位:**贴地
**镜头运动:**轻微震动(Camera Shake)
烈焰蹄重踏地面。
冲击波像地震波一样向四周扩散。
枯草瞬间燃烧,岩层翻起,岩浆从地下喷涌。
人类角色被气浪直接掀飞,几乎不可见。
S05|身体显现 · 山岳只是背景
**景别:**中远景
**机位:**超低仰拍(Worm’s Eye)
**镜头运动:**缓慢上摇(Tilt Up)
镜头沿着神兽的腿部向上移动。
腿部粗壮如一整座山脉。
镜头持续上摇,却迟迟看不到尽头。
远处真正的群山,
在它的腿边 仅像碎石丘陵。
S06|胸腔 · 灾厄之心
**景别:**特写(Close Up)
**机位:**低机位仰拍
**镜头运动:**缓慢推进
镜头终于来到胸腔区域。
皮肤下的熔岩能量如大陆板块般流动。
光芒沿着脉络逐级点亮,仿佛世界核心在充能。
每一次能量脉动,
远方山体都会发生崩塌。
S07|头部 · 神之俯视
**景别:**中近景
**机位:**极低仰拍
**镜头运动:**急推(Fast Dolly In)
镜头首次看到完整的头部。
头颅高耸入云,角如燃烧的天柱。
云层被它的热量蒸发。
它缓缓低头。
不是寻找目标,
而是确认这个世界是否值得毁灭。
S08|嘶吼 · 世界崩坏
**景别:**中景 → 全景
**机位:**低机位
**镜头运动:**震动 + 拉远
神兽张口嘶吼。
声音并非声波,而是物理灾难。
火焰、冲击波、岩浆风暴
以它为中心向四周横扫。
山脉被削平。
城池被气化。
人类彻底失去比例意义。
S09|终极定格 · 灾厄神明
**景别:**超大全景(Extreme Wide Shot)
**机位:**远距离
**镜头运动:**缓慢后拉
神兽完整站立于大陆中央。
头部高于云层。
四蹄踏碎地壳。
整个世界在燃烧,
而它只是静静存在。
画面定格。