Sora提示词:{ "shot_number": "Sh

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"shot_number": "Shot_001",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 极度安静的环境中,远处传来沉闷且整齐划一的马蹄声,伴随着火把燃烧的细微噼啪声。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
全景展示深夜的摘星楼外围,密密麻麻的铁甲骑兵在月光下如黑色洪流般移动。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) 镜头从高空俯瞰,黑色铁甲骑兵方阵在冷白月光下缓慢推进,马蹄起落同步。(4s-8s) 镜头缓慢平移,展现火把红光在黑甲表面闪烁,形成冷暖色调的剧烈冲突。(8s-10s) 远处的摘星楼轮廓在云雾中若隐若现,维持一种肃杀的静谧感。\n\n
物理耦合与情绪投影
当铁甲骑兵方阵移动时,地面尘土因震动产生微小的浮动。马匹呼吸产生的白雾在寒夜中迅速消散,盔甲之间的摩擦发出细微的金属声,预示着极高的纪律性和压迫感。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机执行 全景(Wide Shot) 缓慢横移。光影表现:室外冷白月光作为主光源,火把红光作为点状辅助光源。Particle Effects模拟马蹄扬起的细微粉尘。Fluid Dynamics模拟云雾的流动。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为高空俯瞰全景。ROLE_铁甲骑兵 成方阵排列在画面下半部分,面朝正北方向。每个骑兵身着黑色重型甲胄,手持红光火把。环境为皇城外围荒野与摘星楼基座交界处,整体呈现深蓝与墨黑色调。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
ROLE_铁甲骑兵 数量庞大,呈50x50方阵分布。无其他特定角色可见。[人群填充层]:Scenario A - 场景中除了执行任务的骑兵外,空无一人,形成极端军事管制的氛围。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
明代嘉靖年间建筑风格参考,皇城禁地·摘星楼。建筑高耸入云,寝殿位于顶层,空间极其开阔且奢华。室内外由雕花窗棂与重重帷幔隔绝。地面由晶莹剔透的“暖灵玉”铺就,呈现半透明的乳白色,内部流动着淡金色的灵能。墙面涂抹紫金砂,呈现深紫色且带有细密金属闪烁感。龙案由万年沉香木制成。室外是冷白色的月光,伴随铁甲骑兵手中摇曳的赤红色火把光。窗棂处冷暖色调剧烈交汇。紫色“太影锁灵阵”符文在虚空中明灭。空气中有细小的灵力微粒。主色调为紫、金、白。低饱和度、高对比度的“宫廷权谋”影调。场景中除关键角色外,只有背景中的铁甲骑兵。",
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, signature, frame border, bright lighting, warm colors, cheerful atmosphere, modern elements, electric lights, cars, smartphones, happy, smiling"
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