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"shot_number": "Shot_015",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 金属长剑出鞘的刺耳嘶鸣声,重靴踏碎地板的沉重打击音。 [Dialogue]: ROLE_@dwszrjilengyue : (低沉且带有极度杀意的闷哼)
严格遵守:不要背景环境音乐。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
全景:ROLE_@dwszrjilengyue 破窗而入,手中剑尖斜指向地,周身被紫气狂暴包裹。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwszrjilengyue 从紫色气旋中跃入,稳稳落在暖灵玉地板中央,冲击力使脚下玉石崩裂。(3s-7s)
镜头推进至中景,她面部皮肤在紫光照耀下显得苍白铁青,眼神透出凌厉的帝王威严。(7s-10s) 她缓慢举起右手,指尖由于发力而由于骨节凸起,紫色龙气顺着剑身盘旋上升,气势达到巅峰。\n\n
物理耦合与情绪投影
她落地的瞬间,地板内的金光受损严重,产生紫色的电流裂纹。周围飞溅的木屑受其威压影响,纷纷向外侧呈圆环状弹开。长剑散发的寒气使周围的空气产生了可见的结霜效果。她的长发(Hair Physics)在龙气旋风中狂乱起伏。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机执行 快速推向(Dolly In)。光影表现:强烈的紫色逆光。Particle Effects模拟龙气升腾。Muscle Tension表现手臂与腿部的爆发性力量。Hair Physics模拟长发在狂风中的摆动。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头中景。ROLE_@dwszrjilengyue 位于画面中心,面朝左前方。身体笔直,右手紧握剑柄。背景是破碎的窗口与冷白月光。状态:暴怒的执法者。环境充满了破坏后的狼藉感。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
ROLE_@dwsjszhangkuang 在画面侧方呈惊慌倒退姿态。ROLE_@dwszrsuyun1 在远端背景中苏醒。[人群填充层]:Scenario B。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
摘星楼寝殿中心。地面暖灵玉出现深刻裂纹。紫色龙气充斥空间。主光源为角色散发的紫色龙气。色彩调性为高反差的紫、黑、银。4K分辨率,35mm宽银幕
镜头。场景中除主角外,空无一人。",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "ease_in_out",
"physics_simulation": ["particle_effects", "hair_physics", "muscle_tension"],
"camera_movement": "Fast Dolly In",
"lens_protocol": "35mm Anamorphic Lens",
"film_look": "Kodak Vision3 500T with Heavy Grain"
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"negative_prompt": "clothing, robes, armor, touch, human contact, mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, signature, frame border, smiling, weak"
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