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"shot_number": "Shot_034",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwszrsuyun1 : 从明天起,摘星楼实行‘功勋制’。谁先解决邻国的粮食贸易战,谁才有资格进屋。' (语气平淡却透着不可置疑的决策力)
严格遵守:不要背景环境音乐。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwszrsuyun1 宣布实行功勋制,定下进屋的先决条件。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) ROLE_@dwszrsuyun1 缓缓坐直身体,双手平放在膝盖上,指尖在烛光下呈现出冰冷的质感。(4s-8s) 说话时,他微微扬起下巴,双眼直视正前方的空旷处,瞳孔中闪烁着理性的寒光。(8s-10s) 他在说到
“进屋”时,指尖在膝盖上轻轻点了一下,动作极其优雅却充满了统治感。\n\n
物理耦合与情绪投影
当提到
“粮食贸易战”时, ROLE_@dwszrjilengyue 握剑的手臂产生了一次明显的物理僵直。空气中原本流动的紫色光粒在这一刻仿佛被极寒冻结,悬浮在半空静止不动。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机采用近景(Close-up Shot),执行极其缓慢的推入。Skin Rendering 表现指节的苍白与剔透。Particle Dynamics 模拟粒子受压后的瞬间静止。Cloth Simulation 模拟坐直时膝盖处衣物的细微物理形变。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头景别为近景。 ROLE_@dwszrsuyun1 位于画面正中央。背景是玄黑檀木立柱。影调维持低照度,主光源从侧上方倾斜而下,在脸颊形成明确的阴影分割线。通过上述描述确保角色状态与对白情境高度统一。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
ROLE_@dwszrjilengyue 的紫色轮廓作为前景剪影出现在画面右侧边缘。Scenario B - 场景无路人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
皇城禁地摘星楼,一座融合了修真阵法与极致奢华的皇家寝宫。建筑依山而建,高耸入云,四周环绕着能够抑制灵力的
“太影锁灵阵”,阵法运行时空气中飘荡着紫色符文碎影。地面由大块暖灵玉铺设,温润如脂,能够倒映出人影;墙面涂抹紫金砂,呈现出深紫色磨砂质感,带有细微金属闪烁。家具均为玄黑檀木,龙案上堆放着明黄色的绫缎奏章。室内为主体暖黄色烛火光,光源分散在铜灯架上,光质柔和;室外为极冷的月白色光影,与骑兵手持的橘红色火把形成冷暖撞色。窗棂处有紫色阵法流光忽明忽暗。室内弥漫着淡淡的龙脑香与名贵药草香气。空气中有因阵法激发的紫色光粒,在丁达尔效应下缓慢游动。深夜极度安静,偶有远处的马蹄回响。主色调为深紫、玄黑与暖金。影调高反差、高细节,追求极致的宫廷压抑美学,4K分辨率,无配乐,强调呼吸声与物体摩擦声。Scenario A (外围):摘星楼下密布铁甲骑兵;Scenario B (室内):寝殿内除特定角色外,空无一人。",
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, bad anatomy, text, watermark, signature, bright colors, cheerful atmosphere, modern elements, happy, smiling."
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