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"shot_number": "Shot_070",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dws2dguchangs : '八千年的布局……终究还是到了这一天。' (低语,语气平静苍凉,带有跨越时空的厚重感) [SFX]: 被子滑落的沙沙声。手指摩挲紫玉的细微声响。",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
中景
镜头(Medium Shot)。ROLE_@dws2dguchangs 缓慢坐起,靠在床头,借着月光端详手中的紫玉令牌。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dws2dguchangs 上半身坐起,动作轻盈无声,完全不像老人。月光洒满他的肩膀。(3s-7s) 他举起令牌,视线穿透令牌看着月亮。眼神中流露出深深的疲惫与决绝。(7s-10s) 嘴角勾起一抹极淡的冷笑,仿佛是在嘲笑命运,又像是在向对手宣战。\n\n
物理耦合与情绪投影
令牌在月光下通体透明,内部的紫色流光缓慢旋转。ROLE_@dws2dguchangs 的影子投射在身后的墙壁上,影子似乎比本体更加高大、狰狞。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机缓慢推进(Slow Dolly In)。Subsurface Scattering (次表面散射) 展现令牌在逆光下的玉质感。Shadow Mapping (阴影映射) 处理墙上影子的细节。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为中景。ROLE_@dws2dguchangs 坐姿,侧身对着窗户。手中拿着令牌。身穿白色里衣。背景是黑暗的房间角落。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
房间内只有顾长生一人。[人群填充层]:Scenario B - 无。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
客栈上房,格局与隔壁类似但更为简朴。单人木床靠窗摆放。被褥是粗糙的蓝布,枕头是荞麦枕。窗棂积了些许灰尘。冷色调(Cool Tone)。没有点灯,全靠明亮的月光从窗户倾泻而入,照亮床头和顾长生的上半身。其余部分隐藏在深沉的阴影中。月光中可见的浮尘。空气清冷。蓝与黑的极致对比。静谧、孤独、沧桑。Scenario B:只有顾长生一人。",
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"physics_simulation": ["subsurface_scattering", "shadow_projection", "cloth_simulation"],
"camera_movement": "Slow Dolly In",
"lens_protocol": "50mm Prime Lens",
"film_look": "Kodak Vision3 500T"
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, old man posture, trembling hands, warm colors."
}
每一句对白(包括系统音、独白、OS、对白)必须作为独立的核心
镜头存在,严禁合并,严禁删减,传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。(视频比例16:9)