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"shot_number": "Shot_002",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: 系统音 : '现在的世界,已经没有了国家之分,只有苏云的庄园和等待进入庄园的领土’。' (庄重、深沉的男低音旁白)
严格遵守:不要背景环境音乐。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
系统音旁白,
镜头缓慢扫过云顶天宫的白色玉石护栏,俯瞰下方无尽领土。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s)
镜头紧贴护栏边缘横移,展示玉石上被夕阳照亮的微小裂隙与灵力纹路。(4s-8s) 随着台词播报,
镜头抬升,掠过远处地平线上起伏的城池剪影,领土在晚霞中呈现出一种卑微的臣服感。(8s-10s) 画面边缘出现 ROLE_@dwszrsuyun1 的模糊侧影剪影,其影长由于极低角度的光照而横跨整个露台地板。\n\n
物理耦合与情绪投影
当提到
“庄园”时,画面中的光影明度产生了一次神圣化的物理增强。护栏旁的一株灵草随风轻摆,产生细微的物理交互,其叶片边缘在丁达尔光束中反射出金属般的质感。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机采用全景(Wide Shot)结合 Pedestal Up 提升。Volumetric Lighting 表现丁达尔光束。Ray Tracing 表现白玉护栏的镜面反射。Dynamic Shadow 表现超长投影。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头位于露台边缘,面朝南方。 ROLE_@dwszrsuyun1 的剪影从左侧画外投射。背景是由于远景遮蔽产生的层叠山影。通过描述确立统治者的物理空间占比。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
场景中仅显示角色剪影。背景为宏大的地理地貌。Scenario B。无路人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
此处内容全量复读:云顶天宫悬浮于万丈群山之巅,是一座融合了灵气科技与古典美学的浮空城。花园内奇花异草遍布,叶片折射微光,云海在露台下方翻滚,视野极度开阔。地面由无瑕白玉铺就,带有温润的反光;长椅由万年沉香木制成,纹理细腻。公文卷轴为柔韧的蚕丝帛质感,化妆镜边缘镶嵌细碎灵石。玉镊顶端圆润,反射出柔和的晚霞。晚霞斜射,暖调漫反射,建筑与植被轮廓镶嵌金边。所有物体轮廓被镶嵌上一层物理金边。夕阳光穿透灵气薄雾,产生强烈的丁达尔效应。空气中漂浮着散发淡光的灵草孢子。场景中除特定角色外,极度安静。主色调为落日余晖的金色、玉石的乳白与天空的深紫。",
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"physics_simulation": ["volumetric_lighting", "dynamic_shadows", "ray_tracing"],
"camera_movement": "Pedestal Up",
"lens_protocol": "Anamorphic 2.39:1",
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"negative_prompt": "mutated, deformed, text, watermark, logo, bright lighting, cheerful, modern architecture, clothing description, color names, smartphones, cars."
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