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"shot_number": "Shot_066",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dws2dguchangsbybf : '那我该回去吗?' (语气迷茫,带有寻求指引的渴望) [SFX]: 极其细微的衣物漂浮摩擦声(Soft Rustle)。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dws2dguchangsbybf 望着背影,追问宿命的归途。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dws2dguchangsbybf 向前漂浮半步(Zero-G Movement),试图拉近与 ROLE_天道化身 的距离。(3s-6s) 眼神急切,眉心紧蹙,双手无意识地在身侧微微张开,做出寻求拥抱或指引的姿态。(6s-10s) 问完后,屏住呼吸,眼神死死盯着对方的背影,等待审判。\n\n
物理耦合与情绪投影
向前移动时,脚下的涟漪扩散得更快。漂浮的衣带因为惯性向后飘飞(Inertia)。眼神中的星光倒影在这一刻异常明亮。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为中景(Medium Shot),跟随他的移动缓慢推进(Slow Dolly In)。Focus 始终锁定在他的双眼。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为中景。ROLE_@dws2dguchangsbybf 位于画面左侧,面向右前方的 ROLE_天道化身。完全依赖ID生成人物外貌,无衣着描述。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
ROLE_天道化身 位于背景右侧。[人群填充层]:Scenario B - 场景中除特指角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
宏观环境
铜镜内部投射的心像世界。脚下是如镜面般完美的黑色虚空(Black Void),倒映着上方的星河。四周环绕着缓慢旋转的璀璨星系(Galaxy)和星云,深邃而浩瀚。无重力环境,空间法则失效,呈现出一种绝对的静止与永恒感。
微观材质
脚下的镜面虚空具有完美的反射属性(Perfect Reflection),踩上去会有类似水波纹的涟漪(Ripple),但没有实体触感。星光是唯一的光源,冷冽而遥远。
光影系统
冷色调(Cool Tone)。光源来自四面八方的星河,形成柔和但清晰的轮廓光(Rim Light)。人物处于剪影与半剪影之间,带有强烈的神性与疏离感。无明确的主光方向,光线均匀漫射。
氛围与粒子
真空中没有灰尘,但漂浮着微小的能量光点(Energy Motes)。无风,但衣物和发丝因为无重力而缓慢漂浮。整体氛围孤寂、宏大、压抑。
色彩与影调
以深蓝、紫黑为主色调,点缀银白色的星光。高对比度,暗部纯黑,亮部冷白。
人群控制
Scenario B:场景中除特指角色外,空无一人。"}传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。(视频比例16:9)