Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_08

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"shot_number": "Shot_083",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsjiruyan : '然后,光明正大地送他走。让他的人性了无牵挂,完美回归。' (哽咽,声音开始破碎,带着哭腔) [SFX]: 极力压抑的抽泣声(Suppressed Sob),泪水在眼眶里打转的声音。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsjiruyan 眼眶通红,努力睁大眼睛不让泪水流下,说出最终目的。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) 说到“送他走”时,ROLE_@dwsjsjiruyan 的伪装终于出现裂痕,眼眶瞬间红透(Red Eyes)。(4s-7s) 泪水迅速在眼眶里积聚(Tear Film Build-up),她拼命睁大眼睛,试图将泪水逼回去,导致眼球表面水光粼粼。(7s-10s) 声音带上了明显的哭腔,喉咙处可以看到吞咽泪水的动作。\n\n
物理耦合与情绪投影
泪水在眼眶中积聚,增加了眼球的反射率(Specular Reflection),使她的眼睛在晨光下看起来异常明亮。鼻尖因为忍哭而微微发红。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为眼部特写(Eye Extreme Close Up)。重点展示泪水在眼眶中打转的物理细节。Lighting 捕捉泪水的反光。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为眼部特写。ROLE_@dwsjsjiruyan 的双眼。眼眶通红,满含泪水但未落下。嘴角有血痕。完全依赖ID生成人物外貌,无衣着描述。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
背景虚化。[人群填充层]:Scenario B - 场景中除特指角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
宏观环境
悦来客栈二楼上房“月玲珑”。时间推进至清晨06:15,日光逐渐升高,屋内光线变强,但氛围阴霾。窗外鸟鸣已停,陷入死寂。
微观材质
地板、家具材质同前。床头枕巾和ROLE_@dwsyuelinglong衣襟上的血迹已干涸发黑。
光影系统
主光源仍为窗外晨光,但角度升高,光影对比度依然强烈,色温开始向正常日光过渡,但室内依然偏冷调。
氛围与粒子
尘埃在更强的光线下飞舞得更清晰。空气沉闷凝滞,仿佛能拧出水来。
色彩与影调
高对比度,影调压抑。暖黄色的晨光与室内冷青色的阴影形成强烈冲突。
人群控制
Scenario B:场景中除关键角色外,空无一人。" }传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。(视频比例16:9)
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