Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_

{
"shot_number": "Shot_088",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dws2dxuanzhendaoren (Internal Monologue/OS): '她们选了最难的路。' (混响声,带着深深的悲悯和叹息) [SFX]: 微风吹过廊道,树叶沙沙作响(Rustling Leaves),远处的晨钟声余音。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dws2dxuanzhendaoren 伫立在廊道,听完屋内的决定,发出感叹。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) 镜头展示空旷的二楼廊道,晨光斜射。ROLE_@dws2dxuanzhendaoren 站在两扇门之间,背对镜头。(3s-6s) 他微微侧头(Head Tilt),耳朵倾向“月玲珑”房间的方向,仿佛在倾听。(6s-10s) 听完后,他的肩膀微微一沉,发出无声的叹息,拂尘在风中轻轻摇曳。\n\n
物理耦合与情绪投影
廊道的风吹动他的道袍下摆和拂尘须毛(Wind Physics)。晨光将他的影子拉得很长,投射在斑驳的木地板上。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为中景(Medium Shot),侧逆光拍摄。强调人物与环境的孤寂感。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为中景。ROLE_@dws2dxuanzhendaoren 位于廊道中间,背对/侧身。完全依赖ID生成人物外貌,无衣着描述。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
无其他角色。[人群填充层]:Scenario B - 场景中除特指角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
宏观环境
悦来客栈二楼外部廊道。清晨,微风。廊道宽敞,一侧是客房门,另一侧是雕花栏杆,通向楼下天井。
微观材质
地板是经年累月的深色木板,有磨损和水渍。栏杆上有些许灰尘和清晨露水。远处可见客栈院落里的树木枝叶。
光影系统
自然晨光斜射入廊道,形成有节奏的光影斑驳。色温偏暖。
氛围与粒子
空气清新流动,比室内通透。有微风吹拂感,能看到空气中偶尔飘过的植物絮语。
色彩与影调
自然、通透、略带清冷感。
人群控制
Scenario B:场景中除关键角色外,空无一人。" }传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。(视频比例16:9)
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