{
"shot_number": "Shot_093",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: (无对白) [SFX]: 木门被推开的吱呀声,脚步踏在青石板上的清脆声响,院中鸟鸣欢快。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dws2dguchangsbybf 推开房门,从阴暗的回廊缓步走入明亮的后院。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) 画面始于回廊阴影处,一扇木门被推开。ROLE_@dws2dguchangsbybf 迈出门槛。(3s-7s) 他穿过回廊的阴影区,步入庭院的阳光下(Lighting Transition)。阳光瞬间照亮了他的白衣和面庞。(7s-10s) 他微微眯起眼睛适应光线,神情平静,步履稳健。\n\n
物理耦合与情绪投影
从阴影进入阳光的瞬间,白衣的亮度骤增(Exposure Adjustment),产生轻微的过曝感,仿佛他在发光。几片落叶飘过他的肩头。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机执行跟拍(Tracking Shot),位于侧前方。捕捉光线在他身上的变化。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为全景跟拍。ROLE_@dws2dguchangsbybf 移动中。完全依赖ID生成人物外貌,无衣着描述。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
背景从回廊变为庭院。[人群填充层]:Scenario B - 场景中除特指角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
宏观环境
悦来客栈后院。典型的中式庭院,地面铺着青灰色的方砖,缝隙间长着青苔。院落中央有一棵巨大的古槐树,枝叶繁茂,遮蔽了部分阳光。四周是木质回廊,连接着客房和后厨。
微观材质
地面方砖干燥洁净。回廊红漆剥落,露出灰木本色。院中有一口水井和几个晾衣架。空气中漂浮着槐花落下的细小花瓣和枯叶。
光影系统
时间为辰时(早晨06:45),阳光已完全洒满院落,光线充足明亮(High Key Lighting),色温偏暖(Sunny Gold)。树叶在地面投下斑驳的阴影。与之前室内的阴霾形成强烈反差。
氛围与粒子
微风拂过,树叶沙沙作响,偶尔有黄叶飘落(Falling Leaves)。空气清新,透视度高。明媚的阳光反衬出人物内心的沉重。
色彩与影调
高饱和度,自然色彩。蓝天、绿树、红柱、灰砖,色彩丰富明快。Kodak Vision3 50D (Daylight) 胶片质感。
人群控制
Scenario B:场景中除关键角色外,空无一人。"}传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。(视频比例16:9)