Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_092

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"shot_number": "Shot_092",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dws2dguchangsbybf : '这最后一出戏,总要有始有终。' (语气平静决绝,带着一种大彻大悟的通透) [SFX]: 手掌按在门板上的声音,准备推门的细微嘎吱声。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dws2dguchangsbybf 走到门前,准备推门出去配合演戏。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) ROLE_@dws2dguchangsbybf 缓步走到房门前停下。(4s-7s) 他伸出右手,手掌轻轻按在陈旧的木门板上,感受着木头的纹理。(7s-10s) 微微侧头,似乎最后一次回顾这个房间,然后眼神变得坚定,准备推门。\n\n
物理耦合与情绪投影
他的手掌按在门上时,门板微微变形发出轻响。晨光透过门缝照在他的手和衣摆上,形成一道光带。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为中景(Medium Shot),侧面拍摄。Lighting 重点表现门缝漏光的效果。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为中景。ROLE_@dws2dguchangsbybf 站立在门前,手按门板。赤足,穿白中衣。完全依赖ID生成人物外貌,无衣着描述。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
背景是房间内部。[人群填充层]:Scenario B - 场景中除特指角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
宏观环境
悦来客栈二楼普通客房,位于“月玲珑”隔壁。空间比上房狭窄,陈设简单古朴。
微观材质
地板同样是老陈木。墙面是泛黄的白灰墙,挂着一副简单的字画。圆桌上放着粗陶茶具。窗户纸较厚,透光性较差。
光影系统
时间同步为卯时。主光源为柔和漫射光(Soft Diffused Light),窗户纸过滤了直射阳光,室内光线均匀但偏暗淡。缺乏明确的明暗交界线。
氛围与粒子
空气沉静,尘埃运动缓慢且稀薄。整体氛围呈现出一种与隔壁截然不同的宁静致远,甚至带有一丝孤寂。
色彩与影调
低饱和度(Low Saturation),色调偏向暖灰与木色(Warm Grey & Wood)。对比度较低,模拟胶片过曝后的柔和感。
人群控制
Scenario B:场景中除关键角色外,空无一人。绝对私密的客房空间。"}传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。(视频比例16:9)
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