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"shot_number": "Shot_095",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dws2dguchangsbybf : '丫头们,这位道长说……' (语气轻松,带着一丝故意的疑惑,像是在询问家常) [SFX]: 树叶落地轻微的摩擦声。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dws2dguchangsbybf 故作不知地开口试探,手指指向玄真。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dws2dguchangsbybf 微微侧身,左手抬起指向站在侧后方的 ROLE_xuanzhendaoren。(3s-7s) 转头看向三女,眉头微挑,眼神清澈无辜,仿佛真的在困惑。(7s-10s) 保持着询问的姿势,等待回应。\n\n
物理耦合与情绪投影
他的动作极其自然松弛,与三女紧绷的身体状态形成鲜明对比。阳光照在他的脸上,消除了所有阴影,显得坦荡。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为正面中景(Medium Shot)。Lighting 采用平光(Flat Lighting),模拟明媚的日光。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为中景。ROLE_@dws2dguchangsbybf 位于画面中央,手指向右后方。完全依赖ID生成人物外貌,无衣着描述。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
背景是庭院回廊。ROLE_xuanzhendaoren 在背景深处。[人群填充层]:Scenario B - 场景中除特指角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
宏观环境
悦来客栈后院。典型的中式庭院,地面铺着青灰色的方砖,缝隙间长着青苔。院落中央有一棵巨大的古槐树,枝叶繁茂,遮蔽了部分阳光。四周是木质回廊,连接着客房和后厨。
微观材质
地面方砖干燥洁净。回廊红漆剥落,露出灰木本色。院中有一口水井和几个晾衣架。空气中漂浮着槐花落下的细小花瓣和枯叶。
光影系统
时间为辰时(早晨06:45),阳光已完全洒满院落,光线充足明亮(High Key Lighting),色温偏暖(Sunny Gold)。树叶在地面投下斑驳的阴影。与之前室内的阴霾形成强烈反差。
氛围与粒子
微风拂过,树叶沙沙作响,偶尔有黄叶飘落(Falling Leaves)。空气清新,透视度高。明媚的阳光反衬出人物内心的沉重。
色彩与影调
高饱和度,自然色彩。蓝天、绿树、红柱、灰砖,色彩丰富明快。Kodak Vision3 50D (Daylight) 胶片质感。
人群控制
Scenario B:场景中除关键角色外,空无一人。"}传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。(视频比例16:9)