{
"shot_number": "Shot_007",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 机械升降台的低频电机声,屋外突然爆发的巨大雷鸣,雨水抽打玻璃的啪嗒声。
严格遵守:不要背景环境音乐。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
视觉反转。
镜头迅速后拉并升起,揭示 ROLE_@dws2djiangchen1 正坐在满是油污的工作台前修理断剑。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s)
镜头从断剑表面极速后拉(Dolly Out)。 (3s-7s) 视野扩大,看到 ROLE_@dws2djiangchen1 穿着油污严重的工装围裙,弯腰伏案,背景中排气扇飞速转动。 (7s-10s) 窗外一道闪电(蓝白色)划过,将整个工坊的轮廓瞬间勾勒成剪影,随后恢复昏暗。\n\n
物理耦合与情绪投影
闪电亮起时,墙上挂着的机械义体残肢投下扭曲的长影。ROLE_@dws2djiangchen1 的身躯在狭窄空间中显得孤独而庞大。\n\n
技术运镜与物理仿真
Smash Zoom Out 转变为轨道升降
镜头。Volumetric Lighting 处理闪电透过窗户射入的体积光柱。Particle Effects 表现空气中漂浮的粉尘。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
全景
镜头。ROLE_@dws2djiangchen1 坐在画面中心,背部微微弓起。他面前的工作台上是一柄一米五长的巨型断剑。他左手按剑,右手握着砂纸。姿态从局部的极端紧绷转变为整体的沉稳发力。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
ROLE_@dws2djiangchen1。背景布满货架和废弃零件。[人群填充层]:Scenario B - 无人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
(此处完整复读 250字 WORLD_LOCK,同上)",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "ease_out",
"physics_simulation": ["volumetric_lighting", "particle_effects"],
"camera_movement": "Rapid Dolly Out & Crane Up",
"lens_protocol": "35mm Anamorphic Lens",
"film_look": "Kodak Vision3 500T with Heavy Grain"
},
"negative_prompt": "cheerful, bright, multiple people, modern elements, cars, smartphones."
}传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。(视频比例16:9)