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"shot_number": "Shot_132",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: (无对白) [SFX]: 筷子突然停住的细微声响,心跳漏一拍的寂静。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
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"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsjiruyan 的手猛地一顿,被这份细致的关心击中。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) 听到
“牙不好”三个字,ROLE_@dwsjsjiruyan 原本拨弄食物的手瞬间僵硬(Freeze),悬停在半空。(3s-7s) 她的瞳孔微微收缩,嘴唇抿紧,鼻翼快速翕动,在极力忍耐即将爆发的情绪。(7s-10s) 慢慢地,她放下了筷子,双手在桌下紧紧绞在一起。\n\n
物理耦合与情绪投影
僵硬的手部动作在墙上投下静止的剪影。烛光跳动了一下,仿佛也在为这份关心而颤抖。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为特写(Close Up),聚焦手部动作和面部下半部分。Lighting 侧重于轮廓剪影。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为特写。ROLE_@dwsjsjiruyan 手部和半脸。完全依赖ID生成人物外貌,无衣着描述。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
背景虚化。[人群填充层]:Scenario B - 场景中除特指角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
宏观环境
隐居小院的简陋正厅。屋内空间不大,陈设简单温馨。中央放着一张方桌,桌腿略有歪斜,垫着木片。墙角堆放着杂物。门窗紧闭,阻隔了夜晚的凉意。
微观材质
方桌是老旧的榆木,表面有油污和岁月的包浆。碗筷是粗瓷材质,边缘有缺口。烛台是生铁打造,挂满蜡油。桌上的菜肴色泽红亮油润。
光影系统
时间为第一日晚19:00。主光源为桌上的蜡烛,暖黄色的烛光(Candlelight)摇曳,亮度较低,在墙上投下巨大的晃动阴影。光影集中在饭桌区域,四周处于半黑暗中,营造出离别前的压抑温馨。
氛围与粒子
空气中弥漫着红烧肉的香气和淡淡的蜡烛燃烧气味。偶尔有烛花爆裂的微小火星。屋外传来阵阵虫鸣,反衬屋内的安静。
色彩与影调
暖调但低饱和,暗部偏褐。整体呈现出Rembrandt Lighting(伦勃朗光)的质感,暗部颗粒感较重。
人群控制
Scenario B:场景中除关键角色外,空无一人。"}传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。(视频比例16:9)