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"shot_number": "Shot_137",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dws2dguchangsbybf : '这个好吃,买。' (语气像在哄小孩,充满宠溺) [SFX]: 糖葫芦表面的糖衣脆裂声。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
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"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
街边小吃摊,ROLE_@dws2dguchangsbybf 递过一串晶莹剔透的糖葫芦。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) ROLE_@dws2dguchangsbybf 站在小吃摊前,挑了一串最大的糖葫芦。(4s-7s) 他将糖葫芦递向
镜头(主观视角),脸上带着像是哄小孩般的笑容。(7s-10s) 阳光透过糖衣,折射出诱人的红光。\n\n
物理耦合与情绪投影
糖葫芦表面的芝麻清晰可见。阳光下,红彤彤的山楂球仿佛红宝石一般(Translucency)。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为特写(Close Up)。Lighting 逆光拍摄糖葫芦,使其发光。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为特写。ROLE_@dws2dguchangsbybf 递糖葫芦。完全依赖ID生成人物外貌,无衣着描述。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
背景是虚化的街道。[人群填充层]:Scenario A - 环境中充满模糊的匿名路人(Crowd Layer)。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
宏观环境
京城繁华的商业街区。街道宽阔,两侧店铺林立,挂满了各色招牌和幌子。建筑为明清风格,飞檐斗拱,雕梁画栋。
微观材质
街道铺着整齐的青砖。店铺柜台是抛光的红木。商品琳琅满目,丝绸顺滑,糖葫芦晶莹。杂货铺里堆满了木制玩具和日用品。
光影系统
时间为第二日白昼。阳光普照,万里无云。高饱和度的日光(High Key Sunlight)均匀照亮每一个角落,阴影短而硬。充满生活气息的明亮影调。
氛围与粒子
空气中充满了市井的烟火气,看不见的喧嚣感。阳光下尘埃少见,画面通透洁净。
色彩与影调
色彩丰富鲜艳,红墙绿瓦,蓝天白云,高饱和度,强调快乐的假象。Kodak Vision3 50D 胶片质感。
人群控制
Scenario A:除了关键角色外,环境中充满模糊的匿名路人(Crowd Layer),形成拥挤氛围。"}传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。(视频比例16:9)