"shot_number": "Shot_051",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 布鞋踩在青石板上极其轻微、富有节奏的
“踏——踏——”声,门外山岚翻涌的低频呼啸。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@guniansheng 迈开脚步,从强光中心走向院内,站立在老槐树的金光之下。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@guniansheng 缓慢抬腿,布鞋踩入院内的门槛。 (3s-7s) 他的身体逐渐脱离过曝光的白光中心,走进院落内部,晨曦在其背后形成巨大的光翼残影。 (7s-10s) 他在老槐树下的石砖上站定,头顶的金色槐花随其动作纷纷落下,他抬头望向树梢,神情宁静。\n\n
物理耦合与情绪投影
随着 ROLE_@guniansheng 的走入,院内的晨雾受其移动产生的气流影响,在脚踝处形成漩涡状流转(Fluid Dynamics)。老槐树受其气场感应,树枝上的每一朵金花都产生了剧烈的物理震颤,金光亮度提升了30%。三女的身体随着他的脚步靠近而同步产生微弱的后退物理反馈。Cloth Simulation 模拟他行走时青衫下摆拂过空气的律动。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机采用低角度跟拍
镜头(Steadicam Tracking Shot),随着其步伐同步平滑推进。光影表现:
镜头产生明显的 Flare (耀斑)效果。Volumetric Lighting 表现出他从光中走来的神圣感。Particle Effects 表现漫天飞舞的金色槐花瓣。\n\n// 绝对禁止删减环境包裹提示词 //\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为中景跟随。ROLE_@guniansheng 位于画面中心,正步入石桌区域。面朝西南。右手提着布包。姿态从行走转为站立定格。场景连续:地面满是掉落的金色槐花瓣。无物理损伤。容貌清晰。 \n\n
背景层 / 在场角色全追踪
三女在画面右侧背景处,呈现出由于受冲击而相互搀扶的姿态。Scenario B:除上述特指角色外,空无一人。背景是小院的青砖墙和紫藤架。环境色彩由圣白转为神圣的金绿交织。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
宏观环境
深山之中的隐居小院,建筑呈现明清古朴风格,由青砖、原木与夯土构成。院内核心为一处由老藤缠绕的紫藤花架,后方矗立着一棵合抱粗的百年老槐树。小院地势高挑,可俯瞰远处的云海与山脊。
微观材质
石桌表面覆盖着粗糙的自然纹理与细微的苔藓,边缘有风化痕迹。紫藤花瓣质感娇嫩,半透明的纤维在光下清晰。老槐树皮如龙鳞般干裂,缝隙间伴有暗金色的流光渗出。紫晶令牌呈现半透明矿物感,内部加有星云的流体纹路。
光影系统
主光源为申时(下午3点-5点)的强斜阳,光质极硬。光线穿过紫藤花架的缝隙,在石桌和地面形成强对比的丁达尔效应(Tyndall Effect)光束。后期随着天道变化,光源转为黄昏的紫霞漫反射与凌晨的冷调晨曦,伴有微弱的金辉自发光。
氛围与粒子
空气中充斥着悬浮 of 灰尘颗粒、旋转的紫藤花瓣以及蝉鸣引发的空间震动感。天道异象时,空气中会出现高浓度的金色光点粒子(Particle Effects)与轻微的空间扭曲。
色彩与影调
低饱和度的青灰色背景,与高饱和度的紫晶色、金色形成视觉反差。"
}
{动画风格,东方玄幻,赛璐璐着色,4k超清高品质,(视频为横屏,比例为16:9,)严禁出现未提到的其他人物或角色。