Sora提示词:"shot_number": "Shot_

"shot_number": "Shot_058",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@guniansheng : '好,那我们,开饭吧。' (语气平缓而欣慰,带着归家后的满足感) [SFX]: 手部放下、身体转向石桌的布料摩擦声,热气升腾的细微呼呼声。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@guniansheng 收回手,微笑着向三女发出最终的开饭指令。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@guniansheng 的手缓慢从三女发顶滑落,带起几缕发丝的轻微颤动。(3s-7s) 他转身看向摆满简易碗筷的石桌,由于由于满足而微微眯起眼,吐露台词。 (7s-10s) 语毕,他率先走向石凳,动作自然而轻快,眼神中对红烧肉表现出一种纯粹的期待,神情重新变回了那个调皮的“租客”。\n\n
物理耦合与情绪投影
随着他宣布“开饭”,三女脸上原本紧绷的悲伤在这一刻彻底瓦解,转化为一种带有泪水的笑意。 ROLE_@dwsjsjiruyan 下意识地伸手去端饭碗,动作轻盈。 Fluid Dynamics 模拟红烧肉上方升腾的白雾由于他的靠近而产生了一个微小的扰动气旋。 Cloth Simulation 模拟他入座时青衫的物理折叠。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机执行平移中景(Medium Shot Pan)。光影表现:晨曦暖光完全照亮了石桌区域。 Volumetric Fog 表现晨间空气的清新与食物热气的交织。 Particle Effects 模拟阳光下欢快旋转的金色尘埃。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为中景。 ROLE_@guniansheng 位于画面中心左侧,正在向石凳坐下。 三女环绕在石桌其余三侧。 场景是晨间小院,石桌中心摆着热气腾腾的红烧肉。 无伤情。 状态呈现极致的温馨感。 连续性:三女的发丝略显凌乱,但眼神已恢复神采。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
四人围绕石桌,形成一个完美的圆形聚焦点。 Scenario B:无干扰。 背景的老槐树由于神迹收敛,光芒转为内敛的暗金色。 环境影调由神圣感转向生活化的暖色调。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
宏观环境
深山之中的隐居小院,建筑呈现明清古朴风格,由青砖、原木与夯土构成。院内核心为一处由老藤缠绕的紫藤花架,后方矗立着一棵合抱粗的百年老槐树。小院地势高挑,可俯瞰远处的云海与山脊。
微观材质
石桌表面覆盖着粗糙的自然纹理与细微的苔藓,边缘有风化痕迹。紫藤花瓣质感娇嫩,半透明的纤维在光下清晰。老槐树皮如龙鳞般干裂,缝隙间伴有暗金色的流光渗出。紫晶令牌呈现半透明矿物感,内部有类似星云的流体纹路。
光影系统
主光源为申时(下午3点-5点)的强斜阳,光质极硬。光线穿过紫藤花架的缝隙,在石桌和地面形成强对比的丁达尔效应(Tyndall Effect)光束。后期随着天道变化,光源转为黄昏的紫霞漫反射与凌晨的冷调晨曦,伴有微弱的金辉自发光。
氛围与粒子
空气中充斥着悬浮 of 灰尘颗粒、旋转的紫藤花瓣以及蝉鸣引发的空间震动感。天道异象时,空气中会出现高浓度的金色光点粒子(Particle Effects)与轻微的空间扭曲。
色彩与影调
低饱和度的青灰色背景,与高饱和度的紫晶色、金色形成视觉反差。",
}
{动画风格,东方玄幻,赛璐璐着色,4k超清高品质,(视频为横屏,比例为16:9,)严禁出现未提到的其他人物或角色。
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