Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_

{
"shot_number": "Shot_012",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dws2djiangchen1 : ' 系统,扫描全场。寻找所有火属性的高阶材料。' (独白,冷静而果决) [SFX]: 远处的野兽嘶吼声。 [SFX]: 江尘指尖点击空气中全息界面的交互声。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dws2djiangchen1 站在喧闹的鬼市中心,目光如炬,右手虚空划过,下达指令。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dws2djiangchen1 嘴角微微抿起,面容冷峻,右手食指和中指并在额头侧方,做出同步数据的姿势。(3s-7s) 说话时喉结快速滑动,目光从左至右快速扫射,右眼的蓝光在昏暗的环境中划出光迹(Light Trail)。(7s-10s) 下达完指令后,他深吸一口气,身体微微前倾,像一头准备扑食的豹子。\n\n
物理耦合与情绪投影
当 ROLE_@dws2djiangchen1 划动手指时,空气中悬浮的灰尘受静电感应向两侧排开。他身后的 ROLE_@dws2dRedModeB 正好抬头看他,被他身上散发的冷冽气势所摄,下意识地抓紧了自己的衣领,眼中闪过一丝崇拜。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机从中景(Medium Shot)开始,围绕江尘进行 45 度的弧形轨道运镜(Orbital Shot)。光影:背后一盏深紫色的探照灯扫过,勾勒出他锋利的下颚线。Volumetric Lighting 强化了眼部发出的蓝光束。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为中景弧形运镜。ROLE_@dws2djiangchen1 位于画面中心,面朝西北方向。姿态:身体笔挺,双腿站成丁字步,左手插在兜里。状态:连帽衫的兜帽被风吹落,露出干练的黑短发。伤情堆叠:右手背有明显的红色划痕。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
ROLE_@dws2dRedModeB 蹲在江尘后方 1 米处的背包旁。背景中一个身穿重装护甲的雇佣兵拎着战术箱走过。[人群填充层]:Scenario A - 喧闹、混乱,各色霓虹灯交织成一张色彩的网。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
地下鬼市位于废弃地铁枢纽,空间巨大却压抑,空气中弥漫着机油、酸雨和腐烂有机物的混合气味。墙面覆盖着层叠剥落的电子海报和荧光喷涂,地面满是黑色油污积水。摊位由废旧服务器机箱堆砌。主光源为高频闪烁的霓虹灯管(青、品红、酸性绿),光质生硬且带有故障噪点。暗部极深,丁达尔效应极强,体积光束穿过灰霾。色彩高饱和冷色调(Cyan)与极深暗部对比,肮脏的未来感。",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "ease_in_out",
"physics_simulation": ["volumetric_lighting", "cloth_simulation", "particle_effects"],
"camera_movement": "Orbital Shot",
"lens_protocol": "35mm Anamorphic Lens",
"film_look": "Kodak Vision3 500T with Heavy Grain"
},
"negative_prompt": "hesitant, weak, emotional, laughing, sunny, bright, wide open field, classical music, clear atmosphere."
}日式动漫风格,赛博朋克风,未来世界感,超写实细节。
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