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"shot_number": "Shot_14",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 爆发式的哄笑声(Explosive Laughter),多声部混合,嘈杂刺耳。伴随着拍打门框和桌子的‘砰砰’声。声音带有明显的空间混响。
Strictly No Music
",
"prompt": "传统动漫风格(Retro Anime Style)。远景
镜头(Long Shot)聚焦于办公室的门口和窗户区域。透过磨砂玻璃和敞开的门缝,可以看到 ROLE_围观工人 的黑色剪影(Silhouettes)此时正在剧烈晃动。原本模糊的人群层(Crowd Layer)现在变得躁动不安,肢体动作夸张,有人前仰后合,有人拍打着窗框,形成一种充满恶意的围观氛围(Mob Atmosphere)。空气中的烟尘在光束中疯狂翻滚,仿佛被声浪震动。
镜头微微失焦(Soft Focus),增强嘈杂感。典型的80年代中国国营工厂办公室内部(80s Chinese Factory Office Interior)。画风为高品质复古赛璐璐动漫画风(Vintage Cel Shading Anime Style),强调硬朗的线条与块面化的明暗交界。宏观结构上,房间狭窄压抑,墙面是由上白下绿组成的斑驳墙裙(Peeling Green Dado),墙皮有多处龟裂和脱落,露出灰黑色的水泥底色。地面是磨损严重的灰色水泥地(Worn Concrete Floor),布满长期踩踏留下的黑色油污与灰尘。微观材质方面,办公桌是老式的黄色清漆木桌(Wooden Desk),表面有划痕和烧焦的烟头印迹;桌上摆放着掉漆的红色暖瓶、积灰的文件架和印着红双喜的白色搪瓷茶缸(Enamel Mug)。光影方面,强烈且浑浊的午后阳光(Harsh Afternoon Sunlight)从生锈的铁框窗户射入,形成清晰的廷达尔效应(God Rays/Light Shafts),光质硬且锐利,将空间暴力切割为高反差的明亮区与阴暗区。空气中漂浮着高密度的工业粉尘颗粒(Volumetric Dust)和蓝灰色的烟雾。氛围沉闷、燥热且充满颗粒感。场景中除特定角色外,背景门窗处有模糊的 ROLE_围观工人 剪影(Crowd Layer)探头探脑,形成拥挤围观的压抑感(Scenario A)。",
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"physics_simulation": ["particle_vibration"],
"camera_movement": "Handheld Shake (Moderate)",
"lens_protocol": "35mm Wide Angle Lens (2D Flat Field)",
"film_look": "Fujifilm Animation Color High Contrast"
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"negative_prompt": "detailed faces, clear features, text, watermark, subtitle, logo, signature, frame border, 3d render, photorealistic, cgi, bright clean environment, modern furniture, smartphones, soft lighting, dialogue caption, specific clothing color, specific clothing style."
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