Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_018"

{
"shot_number": "Shot_018",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: No dialogue. [SFX]: “锵——!”一声极具穿透力的金属长鸣,随后是坚硬花岗岩被利刃强行割开的刺耳粉碎声(Stone Cracking)。
Strictly No Music
",
"prompt": "特写镜头(Close Up)。ROLE_@dwsjsluofeng 将剑从剑鞘中完全抽出的瞬间,金属表面反射出一道夺目的紫白色剑气光斑,光斑掠过镜头产生短暂的画面闪变(Frame Flash)。随着剑身的挥动,一道半透明的紫色能量弧扫过地面,花岗岩石板在接触到能量的瞬间发生物理崩裂,碎石屑向两侧呈V字型飞溅。地面留下了一道深度约3厘米、长度贯穿整个天井的不规则沟壑。空气中由于高热产生扭曲的波纹,灰尘粒子被气浪瞬间吹离中心线。宏观结构为一座封闭的深宅大院,院门半掩。微观材质上,院门采用厚重的胡桃木,表面有常年风化产生的竖向开裂,门环为锈蚀的青铜。地面是由粗糙花岗岩铺设的天井,缝隙中长出凌乱杂草。光影系统以惨淡月光为主光源,光色冷白,将树影投射在灰白的墙面上,形成如怪兽般的扭曲形状。室内透出跳跃的、不稳定的昏黄烛光。空气中弥漫着冷冽的凉风与木材腐朽的气味。主色调为冷蓝、深灰与跳跃的暖黄,对比度极高。场景中除特指角色外,空无一人。",
← 上一篇 下一篇 →