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"shot_number": "Shot_005",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@wangtiezhu1 : '赵大河!又是这招!前世你就是用这份工作把如烟逼入绝境的,这一世我绝不让你得逞!' (内心OS:充满极度的愤怒与悔恨) [SFX]: 沉重的脚步撞击黄土地面的‘砰砰’声,粗重的喘息声。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
镜头由远景急速推进至王铁柱的面部特写。他猛地跨入门槛,冲向院心。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-2s) 摄像机以Smash Zoom急速从院门全景推向 ROLE_@wangtiezhu1 的脸。(2s-6s) ROLE_@wangtiezhu1 双眼布满血丝(黑色手绘散线),咬紧牙关,面部肌肉剧烈抽搐。(6s-10s) 他猛然跨步,带起地面的土黄色尘埃,汗水从鬓角流下,形成一道亮晶晶的赛璐璐高光线条。\n\n
物理耦合与情绪投影
王铁柱的冲锋带动气流,院门口挂着的破旧草帘剧烈晃动。ROLE_@dwszdh 被这突如其来的爆发吓得肩膀一抖,金丝眼镜产生无规则的白色闪光。背景中的夕阳红光随着
镜头推进变得更加炽热压抑。\n\n
技术运镜与物理仿真
Smash Zoom(急速变焦)。在3.5秒处伴随0.2秒的轻微画面震动(Screen Shake)。物理表现:Hand-drawn Dust颗粒在脚边升腾。角色状态:ROLE_@wangtiezhu1 左脸颊红肿,三道指甲抓痕清晰可见,色块为深紫红色。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
大特写。ROLE_@wangtiezhu1 位于画面正中央。他由于奔跑,身体前倾30度。衣衫凌乱,领口有一处明显的撕裂褶皱。脸部由于愤怒呈现出高饱和度的潮红。背景是模糊的红色夕阳与土墙轮廓。经典的复古动漫粗线勾边。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
ROLE_@dwssmp01.dwsliuruyan 和 ROLE_@dwszdh 处于背景的极度模糊焦外层,仅保留赛璐璐色块剪影。Scenario B - 环境空旷,无路人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
1980年代中国北方农村,典型的黄土高原风格农家院。院落被半人高的土坯墙环绕,墙头稀疏长着枯草。院心有一张粗糙的石桌和几个圆石凳。石桌边缘有硬朗的高光。地面是干燥的土黄色,带有手绘感的皴裂纹理。角色的碎花衣物图案简洁,阴影处采用色块平涂(Cell Shading)。铝制饭盒表面有极强的金属反射高光。傍晚酉时。侧逆光由画面左后方射入,主色调为鲜艳的夕阳红。角色轮廓有一层亮橙色的勾边线。阴影色块为深紫色或暗棕色,明暗交界线清晰,不带渐变,强调戏剧性的冲突感。风中飘过的尘土以简化的颗粒线条表示。夕阳的光柱中有几抹白色的丁达尔手绘光条。整体影调参考《大闹天宫》或80年代纪实类动画,色块饱满且质感怀旧。经典动漫高反差,主色为血红、深紫、土黄。画面边缘有轻微的色散效果(Chromatic Aberration),模拟老式胶片放映感。4K画质,但保持1980s手绘赛璐璐的质感。Scenario B:场景中除关键角色外,空无一人。背景音仅有远处模糊的犬吠和风沙掠过土墙的声音。",
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"physics_simulation": ["smash_zoom", "screen_shake", "hand_drawn_sweat"],
"camera_movement": "Rapid Zoom In",
"lens_protocol": "24mm to 85mm Zoom",
"film_look": "Intense 80s Shonen Style"
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, signature, frame border, soft lighting, calm atmosphere, modern elements, 3D character, smooth shading."
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