Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_003",

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"shot_number": "Shot_003",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 清晰的数据流流动声(Data Stream Flow),具有科技感的“滴滴”声,配合全息面板展开的机械音效(UI Expand SFX)。 [Strictly No Music]",
"prompt": "主观镜头(POV Shot),模拟 ROLE_@dwsjsluofeng 的第一人称视角。画面中心是略微失焦的 ROLE_@dwsxiye ,她依然保持跪伏姿态。在前景中,空气里凭空浮现出淡蓝色的发光粒子(Luminescent Particles),这些粒子迅速汇聚、构建成一个半透明的系统面板(Holographic Interface)。面板上流动着复杂的二进制数据流(Data Stream)和几何图形,带有明显的赛博朋克与仙侠结合的视觉特效(UI VFX)。光效呈现出冷蓝色,照亮了前方飞舞的尘埃。这是一个被巨大地质裂隙切割而成的深渊底部乱石滩。宏观结构上,两侧是垂直耸立的千仞绝壁,岩石呈现苍黑色的玄武岩质感,表面布满被风化侵蚀的裂纹与苔藓。微观材质方面,地面铺满了尖锐的碎石和被水流冲刷圆润的鹅卵石,间杂着枯黄的杂草和不知名的带刺灌木。光影系统极为强烈,午后的阳光被上方狭窄的一线天切割,形成一道道实体化的丁达尔光柱(God Rays)投射在阴暗的谷底,光质硬朗,阴影深重且边缘锐利。空气中漂浮着大量被上升气流卷起的微尘颗粒(Dust Motes)和干燥的草屑。色调以冷青色的岩石阴影与暖金色的光斑形成高对比视觉。场景控制为 Scenario B:除特指角色外,场景中空无一人,强调死寂与幽深的隔绝感。Anime Style, Cel-shaded.",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "ease_out",
"physics_simulation": ["particle_system", "volumetric_light_scattering"],
"camera_movement": "Static POV with slight breathing movement",
"lens_protocol": "35mm Wide Angle",
"film_look": "Fujifilm Superia 400"
},
"negative_prompt": "solid UI, opaque panel, modern computer screen, text bubbles, subtitles, watermark, logo, bad anatomy, 3d render, realistic style."
}
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