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"shot_number": "Shot_04",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsluofeng (OS/混响): '姓名:惜月...身份
背景:父母早亡,从小跟着爷爷长大...靠自己摸索,突破到引气境五阶。天赋:玄阶炼丹师...万毒之体...当前困境:爷爷重病...冒险入坠龙崖寻药。' (冷静的内心独白,语速适中,带有回声处理) [SFX]: 细微的眼球转动声,数据滚动时的轻微点击声(UI Scrolling Click)。
Strictly No Music
",
"prompt": "反应
镜头(Reaction Shot),特写 ROLE_@dwsjsluofeng 的面部。淡蓝色的系统光芒(Blue UI Light)投射在他的脸上,形成科技感的反光。他的眼球正在快速地左右微幅移动(Eye Tracking),模拟阅读文本的动作。眉毛极其细微地挑动了一下(Micro Expression),表现出正在接收并处理大量信息。背景中隐约可见半透明的反向UI文字镜像投影在他的瞳孔中。他的表情依然保持着克制和冷静,没有任何大幅度的动作,只有眼神的焦距在不断变化。坠龙崖底乱石滩。这是一个被时光遗忘的幽深峡谷底部,典型的传统动漫高品质背景画风(Cel Shaded Background)。宏观结构:四周是直插云霄的黑色玄武岩峭壁,岩石表面布满千年的风化裂痕与青苔,岩壁线条刚硬,带有手绘的笔触感。地面是乱石嶙峋的河滩,布满了大小不一的灰白色鹅卵石和断裂的枯木。微观材质:每一块石头的边缘都有清晰的勾线,石缝间生长着杂乱的枯黄野草,叶片边缘锐利。光影细节:正午的阳光从极高的崖顶缝隙中垂直投射下来(God Rays/Tyndall Effect),形成一道道明显的光柱,将幽暗的谷底切割成明暗分明的区域。亮部色彩高饱和,阴影部分呈现冷蓝紫色调。氛围粒子:空气中漂浮着大量被照亮的微尘粒子(Floating Dust)和细小的草屑,伴随着微风轻轻旋转。Scenario B(场景中除上述特指角色外,空无一人)。",
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"camera_movement": "Static Close Up",
"lens_protocol": "85mm Portrait Lens",
"film_look": "High Contrast with Blue Cast"
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"negative_prompt": "mouth moving, talking, screaming, angry, exaggerated expression, solid text overlay blocking face, glasses, helmet, futuristic headset, dirty face, bad anatomy, missing fingers, specific clothing color."
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