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"shot_number": "Shot_017",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsluofeng : '御气一阶……足够击败秦梦瑶了。' (沉稳自语) [SFX]: 系统的红色警告声
“嘀-嘀-嘀”,低沉且急促。
严格遵守:不要背景环境音乐。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsluofeng 欲起身时,系统面板突发红色警告并铺开定位地图。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsjsluofeng 手掌撑住青砖地面准备起身,膝盖微抬。 (3s-7s) 眼前突然炸开深红色的警告光,洛风动作凝固,瞳孔映出闪烁的地图红点。(7s-10s) 洛风神色瞬间从轻松转为冷峻,紧盯着地图上的动态路径。\n\n
物理耦合与情绪投影
红色警报光以高频闪烁覆盖 ROLE_@dwsjsluofeng 的脸部,使皮肤呈现出深浅不一的红芒。洛风撑地的指尖因用力而在青砖上划出微弱的摩擦声。长明灯火苗受警报能量波及而向外倾斜。\n\n
技术运镜与物理仿真
中景(Medium Shot)。相机在第3秒产生轻微呼吸式晃动(Subtle Handheld Shake)。Particle Effects表现地图展开的光离子流。Subsurface Scattering表现红光在皮肤上的漫反射。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
中景。ROLE_@dwsjsluofeng 处于画面中心,呈半蹲姿态。双眼紧盯前方30厘米处的红色悬浮框。背景为密室石壁,阵法纹路因警报变为紫色。状态:白衣略显凌乱,肌肉紧绷。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
仅有 ROLE_@dwsjsluofeng 在场。[人群填充层]:Scenario B - 场景中除关键角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
密室为正八角形空间,青砖叠砌,中心下沉。四周石壁刻有玄奥的聚灵阵法,阵纹隐约闪烁紫色警告光。地面铺设厚重青砖,泛着冷光。长明灯为玄铁打造。环境光极其微弱,主光源为警报发出的深红荧光。室内弥漫着药草香。风格传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。视频比例16:9。",
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"physics_simulation": ["light_flicker", "particle_dust", "subsurface_scattering"],
"camera_movement": "Subtle Handheld Shake",
"lens_protocol": "35mm Anamorphic Lens",
"film_look": "High Contrast Red Tone"
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, standing, sitting relaxed, sunny, window, crowd, joyful, peaceful, 3d render."