Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_01"

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"shot_number": "Shot_01",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 破旧木门被推开的刺耳嘎吱声(Creaking Hinge),随即是一阵剧烈且压抑的咳嗽声:“咳咳...咳咳咳...”(Dry Coughing)从黑暗深处传来。脚步声踏在硬泥土地面上的沉闷声响。
Strictly No Music
",
"prompt": "跟拍镜头(Follow Shot)。镜头跟随 ROLE_@dwsxiye 的背影推门而入。随着门扇打开,室外的强光瞬间涌入昏暗的室内,照亮了飞舞的浓密灰尘(Heavy Dust)。ROLE_@dwsxiye 走进屋内,ROLE_@dwsjsluofeng 紧随其后。ROLE_@dwsjsluofeng 挺拔的身姿经过门框时,不得不微微低头(强调屋顶之低)。他周身那种绝对的洁净与发光质感(Glowing Aura),照亮了门框周围肮脏的蜘蛛网。画面展示了从明亮室外进入昏暗室内的光圈调整(Exposure Adjustment)效果。惜月家茅草屋内。这是一个逼仄、昏暗且极度贫困的狭小空间,采用高品质赛璐璐动漫室内背景风格。宏观结构:房间极小,墙壁是发黑的土坯,剥落处露出里面的枯草。屋顶压得很低,横梁上挂满了蜘蛛网。微观材质:地面是坑洼不平的泥土地,没有任何铺装。家具仅有一张断了一条腿用石头垫着的方桌,和一张铺着发霉破烂草席(Rotten Straw Mat)的木床。床边的柜子已经虫蛀腐烂。光影细节:日间黄昏,室外光线较亮,室内昏暗。几束夕阳(God Rays)透过窗户纸的破洞和墙缝射入屋内,在昏暗的空气中形成清晰的光路,无数尘埃(Dust Motes)在光束中飞舞。光束打在地面和床沿,形成高反差的光斑。氛围粒子:空气中弥漫着霉味、药渣味和陈旧灰尘的质感(需通过体积雾Volumetric Fog表现)。Scenario C (室内仅限特指角色:洛风、惜月、爷爷)。",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "ease_out",
"physics_simulation": ["volumetric_lighting", "dust_turbulence", "cloth_interaction"],
"camera_movement": "Steadicam Follow through doorway",
"lens_protocol": "35mm Standard Lens",
"film_look": "High Contrast Interiors"
},
"negative_prompt": "bright room, modern furniture, clean floor, luxury bed, luo feng dirty, xi yue clean, text, watermark, bad anatomy, specific clothing color on luo feng."
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