{
"shot_number": "Shot_001",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_SYSTEM_OS : '叮!恭喜主人收徒成功,系统奖励奉上。恭喜主人获得天火——九幽焚天火。' (机械电子合成音,平直无情感,回声效果Echo) [SFX]: 尖锐的电子提示音(Digital Ping),随后是低沉的能量嗡鸣声(Humming)。
Strictly No Music
",
"prompt": "特写
镜头(Close Up)聚焦于 ROLE_@dwsjsluofeng 的面部。画面保持静态(Static Shot)以突显心理活动。ROLE_@dwsjsluofeng 原本平静的眼神突然产生微小的波动,瞳孔微微收缩(Pupil Constriction),仿佛听到了脑海中的声音。他的眉毛极轻微地向上挑起1毫米,表现出一种意料之中的接收状态。几缕发丝在微风中轻轻飘动(Hair Physics),在面部投下锐利的赛璐璐风格阴影(Cel-Shaded Shadows)。背景中的树叶保持静止或极低频摆动。宏观场景设定为云城郊外的一处静谧疏林,整体视觉风格严格遵循90年代经典赛璐璐(Cel-Shaded)手绘动画美学,强调高饱和度与锐利的线条感。背景是手绘水彩质感的古老苍松与起伏的山丘,树干纹理采用硬朗的黑色勾线描绘。地面由黄褐色的土路与大面积平涂的青绿色草地构成,草叶边缘线条清晰。光影系统处于黄昏时刻,主光源为画面左侧射入的暖金橘色夕阳(Golden Hour),光质硬朗,在角色与物体表面形成边界分明的明暗交界线(Hard Shadow edge),阴影部分呈现高饱和度的深紫色或深蓝色以增强冷暖对比。空气中漂浮着稀疏的、手绘风格的白色光斑粒子,模拟丁达尔效应。微观材质上,摒弃写实PBR质感,所有物体表面(包括赤焰枪、丹药瓶)均表现为二次元平涂色块,高光呈现为白色的几何形状。根据场景控制指令(Scenario B),场景中除特指角色 ROLE_@dwsjsluofeng 和 ROLE_@dwsjsliumubai 外,背景完全空旷,空无一人。",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "linear",
"physics_simulation": ["hair_physics"],
"camera_movement": "Static Shot",
"lens_protocol": "85mm Portrait Lens",
"film_look": "Fujicolor Super HG 400 Anime Style"
},
"negative_prompt": "3d render, realistic skin texture, photorealistic, noise, blur, text, watermark, subtitle, dialogue bubble, speech bubble, logo, modern clothing, cars, buildings, extra fingers, mutated hands."
}