Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_021",

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"shot_number": "Shot_021",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsliumubai : '梦瑶怎会如此?' (语气虚弱,充满自我怀疑,尾音颤抖) [SFX]: 类似玻璃产生裂纹的细微声效(Cracking Sound),表现内心认知的破碎。
Strictly No Music
",
"prompt": "特写镜头(Close Up)正对 ROLE_@dwsjsliumubai 。他的面部表情处于一种剧烈的认知失调(Cognitive Dissonance)状态。眉毛扭曲,眼神在左下和右下之间快速游移,试图寻找反驳的理由但失败。他缓缓摇了摇头(Slow Head Shake),动作僵硬。画面中原本柔和的色调突然降低饱和度,变得灰暗(Desaturated),模拟心情的跌落。一阵风吹过,吹乱了他的刘海,遮挡了一只眼睛,增加了阴郁的氛围。宏观场景设定为云城郊外的一处静谧疏林,整体视觉风格严格遵循90年代经典赛璐璐(Cel-Shaded)手绘动画美学,强调高饱和度与锐利的线条感。背景是手绘水彩质感的古老苍松与起伏的山丘,树干纹理采用硬朗的黑色勾线描绘。地面由黄褐色的土路与大面积平涂的青绿色草地构成,草叶边缘线条清晰。光影系统处于黄昏时刻,主光源为画面左侧射入的暖金橘色夕阳(Golden Hour),光质硬朗,在角色与物体表面形成边界分明的明暗交界线(Hard Shadow edge),阴影部分呈现高饱和度的深紫色或深蓝色以增强冷暖对比。空气中漂浮着稀疏的、手绘风格的白色光斑粒子,模拟丁达尔效应。微观材质上,摒弃写实PBR质感,所有物体表面(包括赤焰枪、丹药瓶)均表现为二次元平涂色块,高光呈现为白色的几何形状。根据场景控制指令(Scenario B),场景中除特指角色 ROLE_@dwsjsluofeng 和 ROLE_@dwsjsliumubai 外,背景完全空旷,空无一人。",
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"physics_simulation": ["hair_wind_simulation"],
"camera_movement": "Handheld Shake (Psychological)",
"lens_protocol": "50mm Standard Lens",
"film_look": "Fujicolor Super HG 400 Anime Style (Desaturated)"
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"negative_prompt": "happy, smiling, bright colors, 3d render, realistic, text, watermark, subtitle, dialogue caption, speech bubble, logo, modern objects."
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