Sora提示词:{ "shot_number": "Sho

{
"shot_number": "Shot_023",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_摊贩老板 : '您给我一个金币就行。' (语调颤抖,极度谦卑,带着讨好的笑意) [SFX]: 搓手的摩擦声(Rubbing Hands),身体弯曲时衣料的褶皱声。
Strictly No Music
",
"prompt": "中景镜头(Medium Shot)。ROLE_摊贩老板 的身体姿态发生了180度大转变。他深深地弯下腰,背部拱起,双手在胸前快速地互相搓动,呈现出极其卑微的姿态。他的脸上堆满了讨好的、扭曲的笑容,原本高举准备比划高价的手现在正尴尬地比出一个“一”的手势。ROLE_@dwsjsliumubai 依然保持着优雅的站姿,只是静静地看着他,形成强烈的地位对比。宏观环境结构定位为云城(Cloud City)的主干道,建筑风格为典型的东方玄幻古风(Ancient Eastern Fantasy)。街道宽阔,由巨大的青色条石(Bluestone Pavement)铺就,路面略有起伏,石缝间生长着微小的青苔。街道两侧排列着密集的木质两层建筑,飞檐翘角(Flying Eaves),挂着写有“丹”“器”“灵”等古篆字的锦缎旗帜。微观材质上,摊位的木板呈现出陈旧的深褐色包浆纹理(Aged Wood Texture),灵草道具具备晶莹剔透的植物表面散射质感(Subsurface Scattering)。光影系统设定为日间强光(Daylight),主光源来自左上方45度,光质硬朗(Hard Light),投射出清晰锐利的建筑与人物阴影,阴影密度为0.7。氛围粒子系统全开,空气中漂浮着高密度的金黄色尘埃粒子(Volumetric Dust)和小贩蒸笼产生的白色水雾(Steam),丁达尔效应(God Rays)在建筑间隙清晰可见。色彩与影调采用高饱和度、高对比度的赛璐璐风格(Cel-Shaded Style),强调明暗交界线。场景中除关键角色外,环境人群指令执行Scenario A(繁华):背景层填充大量模糊的匿名路人,形成拥挤热闹的视觉壁垒。",
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"physics_simulation": ["cloth_deformation_bowing", "hand_rubbing_animation"],
"camera_movement": "Static High Angle Shot looking down at vendor",
"lens_protocol": "35mm Wide Lens",
"film_look": "Traditional Anime Style, Classic, Retro Nostalgic, Cel-Shaded, High Quality"
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"negative_prompt": "standing straight, arrogant, threatening, text, watermark, subtitle, logo, signature, frame border, bad anatomy, dialogue caption, speech bubble."
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