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"shot_number": "Shot_037",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Narrator]: '他心中感到十分意外,没想到会这么巧遇到。' (旁白语调带有一丝内心的独白感) [SFX]: 心理活动的音效,如一声轻微的、回响的钟摆声(Pendulum Swing),周围喧闹声瞬间变得像在水下一样沉闷(Underwater Filter)。
Strictly No Music
",
"prompt": "特写
镜头(Close Up)。聚焦于 ROLE_@dwsjsluofeng 的双眼。虽然他表面保持着高人的淡然,但瞳孔瞬间微微放大(Pupil Dilation),眉毛极轻微地挑动了一下,流露出内心的意外情绪。这种微表情的处理非常细腻,符合高品质动漫的作画标准。
镜头运用浅景深(Shallow Depth of Field),将背景中的 ROLE_@dwsjsliumubai 模糊化,强调洛风的心理活动。光线在他的眼中形成深邃的反光。宏观环境结构定位为云城(Cloud City)的主干道,建筑风格为典型的东方玄幻古风(Ancient Eastern Fantasy)。街道宽阔,由巨大的青色条石(Bluestone Pavement)铺就,路面略有起伏,石缝间生长着微小的青苔。街道两侧排列着密集的木质两层建筑,飞檐翘角(Flying Eaves),挂着写有
“丹”、
“器”、
“灵”等古篆字的锦缎旗帜。微观材质上,摊位的木板呈现出陈旧的深褐色包浆纹理(Aged Wood Texture),灵草道具具备晶莹剔透的植物表面散射质感(Subsurface Scattering)。光影系统设定为日间强光(Daylight),主光源来自左上方45度,光质硬朗(Hard Light),投射出清晰锐利的建筑与人物阴影,阴影密度为0.7。氛围粒子系统全开,空气中漂浮着高密度的金黄色尘埃粒子(Volumetric Dust)和小贩蒸笼产生的白色水雾(Steam),丁达尔效应(God Rays)在建筑间隙清晰可见。色彩与影调采用高饱和度、高对比度的赛璐璐风格(Cel-Shaded Style),强调明暗交界线。场景中除关键角色外,环境人群指令执行Scenario A(繁华):背景层填充大量模糊的匿名路人,形成拥挤热闹的视觉壁垒。",
"technical_parameters": {
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"camera_movement": "Very Slow Push In",
"lens_protocol": "100mm Macro Lens",
"film_look": "Traditional Anime Style, Classic, Retro Nostalgic, Cel-Shaded, High Quality"
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"negative_prompt": "exaggerated shock, open mouth, cartoon eyes, text, watermark, subtitle, logo, signature, frame border, bad anatomy, dialogue caption, speech bubble."
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