Sora提示词:{ "shot_number": "Sho

{
"shot_number": "Shot_059",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 阴暗潮湿的滴水声(Drip)。老鼠的吱吱声。沉重的呼吸声。远处传来的闷雷声。
Strictly No Music
",
"prompt": "建立镜头(Establishing Shot) / 荷兰角(Dutch Angle)。场景切换至王城柳家密室。镜头略微倾斜,营造不安和扭曲的氛围。房间狭窄压抑,四壁是粗糙的黑石。ROLE_@brliujiang 背对镜头站在阴影中,面前跪着几个瑟瑟发抖的 ROLE_柳家仆从 。房间中央的火盆忽明忽暗,将 ROLE_@brliujiang 的影子投射在墙上,形状如同一只巨大的怪兽。空气中似乎弥漫着血腥味和霉味。宏观环境结构:柳家密室,位于地下,空间封闭狭窄,没有窗户。墙壁由潮湿的黑石砌成,渗出水珠。微观材质质感:地面铺着腐烂的稻草,刑具架上挂着生锈的铁链,表面有暗红色的氧化痕迹。光影细节:光源仅来自中央的火盆(Fire Pit),色温极低(1800K),光线跳跃不稳定,形成深邃的动态阴影。氛围粒子:燃烧产生的黑烟,漂浮的灰尘,偶尔滴落的冷凝水。人群控制指令(Scenario B):只有大长老和受罚的仆从,封闭空间。",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "static",
"physics_simulation": ["fire_simulation", "shadow_flicker"],
"camera_movement": "Static Dutch Angle",
"lens_protocol": "35mm Wide Lens",
"film_look": "Fujifilm Superia 400 emulation, High Grain, Gritty Horror Tone"
},
"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, signature, frame border, subtitle, dialogue caption, bright light, clean room, music, score, bgm."
}
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