场景:白天城市公园草坪,阳光从左上方 45° 角斜射,形成柔和光斑;前景是铺着浅灰色格子的野餐毯,上面摆放着透明玻璃罐(装糖果)、白色餐盘(放三明治),背景是模糊的绿色灌木丛和远处的白色长椅(无行人干扰)
动作:穿浅卡其色休闲服的家长(只拍上半身 + 手部)弯腰整理野餐用品,左手碰掉挂在野餐毯边缘的银色卡通钥匙扣,钥匙扣掉进草坪深处(草高约 5cm,钥匙扣半埋在草叶间);家长皱眉低头寻找,手指拨开草叶未果,表情略带焦急
3-6s(特写 + 中近景切换,3 秒):
镜头 1
(3-4.5s,手部 + 产品特写):家长右手从浅棕色帆布包中取出红黑配色英雄风八轮遥控车(车身印有清晰的蛛网纹理,车轮为黑色橡胶材质,带有防滑纹路),左手持黑色遥控器按下开机键
镜头 2
(4.
5-6s,产品灯光特写):
镜头立刻切至车的正前方特写(焦距 f/2.8,景深极浅),车的
“恶魔眼” 双 LED 灯从暗到亮渐变亮起(红光亮度从 30% 升至 100%,无频闪),灯光在车前方形成 20cm×10cm 的红色光斑,照亮下方 3cm 范围的草叶
6-9s(跟拍 + 慢
镜头,3 秒):
镜头 1
6-7s,中景跟拍):家长按遥控器切换模式,
镜头侧跟拍车的动作 —— 八轮先同步收缩(收缩幅度约 2cm),车轮角度从水平调整为 30° 倾斜(攀爬模式),随后车缓慢驶入草丛(车速约 5cm/s),红色灯光在草叶间划出连续的浅红色轨迹(轨迹宽度约 1cm,长度随车行延伸)
镜头 2
7-9s,慢
镜头特写):切换 1.5 倍慢
镜头,低角度贴地拍摄(
镜头距地面 5cm),车的八轮精准碾过草叶,最终顶到银色钥匙扣;钥匙扣被顶起 2cm 后滚落至车前方,车立刻停下,恶魔眼灯光轻微闪烁 3 次(每次闪烁间隔 0.5s)
9-12s(中景 + 画中画,3 秒):
场景:一位穿蓝色运动服的路人(从画面右侧走入,只拍全身轮廓 + 手部)路过,看到这一幕后停下脚步,右手掏出黑色智能手机(屏幕亮屏,显示拍摄界面),举至胸前 45° 角对准车和钥匙扣拍摄
镜头:主
镜头拍路人拍摄动作,同时在画面右上角叠加 1:4 比例的画中画(显示手机屏幕内容,清晰看到车的红色恶魔眼和钥匙扣);路人面部保持轻度模糊,只保留
“举手机” 的核心动作
12-15s(近景 + 收尾,3 秒):
镜头 1
(12-13.5s):家长弯腰伸手捡起钥匙扣,左手轻轻抚摸车的顶部,嘴角上扬露出微笑,对车比出
“赞” 的手势(拇指朝上,停留 1 秒)
镜头 2
(13.
5-15s镜头拉远至中景,定格画面 —— 家长手持钥匙扣和遥控器,车停在野餐毯边缘,红色恶魔眼保持常亮,右下角
“AI Generated” 标识清晰可见;背景是柔和的草坪光斑,无多余干扰元素
视觉细节补充
:所有动作无卡顿,草叶被车碾压时有轻微晃动(真实物理反馈);阳光透过草叶形成的光斑在车身上缓慢移动,增强画面层次感车头配备红色矩形 LED 眼睛(保持原形状不变形),眼睛以
“缓慢变暗→短暂熄灭→快速亮起” 的节奏自然眨眼(仅亮度变化,形状始终维持原矩形,眼睛颜色保持红色不变)