视频比例(16:9){
"shot_number": "Shot_064",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 角色喉咙深处发出的极度痛苦的嘶吼,肌肉由于剧烈痉挛而拉扯骨骼的咔嚓声,汗水如雨般砸在地面上的清脆哒哒声。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声 and 必要的环境拟音。
",
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动作核心 / 叙事锚点
剧本原文:
中景
ROLE_@dwsjsliumubai 跪地,捂住腹部,面部极度痛苦。身体剧烈痉挛,汗水湿透。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) 中景
镜头,视角平拍。 ROLE_@dwsjsliumubai 身体猛地向前方弯折,膝盖重重砸在坚硬的玄武岩上,发出一声令人牙酸的闷响,双手死死抠入腹部,指甲几乎刺破白色袍服;(4s-8s) 角色全身肌肉进入高频痉挛状态,由于剧烈疼痛,其仰头发出无声的惨叫,眼球布满恐怖的红丝,额头青筋暴起如游蛇;(8s-10s) 汗水在 2 秒内彻底浸透其白袍,使其变为半透明状贴合在剧烈抽动的躯干上,地面积聚起一滩亮晶晶的水渍。\n\n
物理耦合与情绪投影
由于痉挛,其落脚处的玄武岩产生了细小的崩裂。山巅寒风吹过其湿透的白袍,带出阵阵刺眼的白烟。对面 ROLE_@dwsjsluofeng 冷漠站立,其影子在惨白月光下覆盖住柳慕白的半边身体,冷酷地注视着这一切。 Fluid Dynamics 模拟汗水如瀑布般从发尖、下颌急速流下的轨迹。 Cloth Simulation 处理湿透布料在肌肉抽动下的粘滞动态。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机执行中景(Medium Shot)固定
镜头,略带俯视。光影采用极冷调的月光,强调柳慕白面部痛苦的沟壑。Particle Effects 表现其身体因药力排斥而散发的淡紫色雾气。Refraction Index 表现柳慕白周围空气因高温和药力产生的折射扭曲。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
中景。 ROLE_@dwsjsliumubai 位于画面中心偏左。跪地姿态,上半身前倾 60 度。双手捂腹。面部由于痛苦完全变形。皮肤由红转为惨白。角色状态:[药力冲突期、大汗淋漓、肌肉痉挛]。 ROLE_@dwsjsluofeng 在画面右侧边缘,姿态如神。背景是深夜寂静的流云。 [人群填充层]:Scenario B (空旷)。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
场景二为城外‘断云巅’,地势孤耸,四周悬崖峭壁,常年流云环绕。山巅岩石为玄武岩质感,色泽青黑,棱角如刀削般锋利,地表散落着细碎云母石。时间为下午申时末,阳光由垂直强烈转为傍晚夕阳的暖橘色硬光,在云层中产生明显体积光。山巅风力极强,伴随流云翻滚和枯草摇晃。赛璐璐风格与电影胶片感的融合,4K分辨率,Kodak Vision3 500T胶片质感。场景二中除特定角色外空无一人。",
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}每一句对白(包括系统音、独白、OS、对白)必须作为独立的核心
镜头存在,严禁合并,严禁删减,传统动漫风格,经典,赛璐璐着色,高品质。(视频比例16:9)