Sora提示词:{ "shot_number": "S

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"shot_number": "Shot_044",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_BlackRobe : '大王!大王,我们在棉城的堂口被人烧了,所有堂众……都没了。' (急促,上气不接下气,带着哭腔) [SFX]: 吞咽口水的咕嘟声。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_BlackRobe 跪在地上,身体前倾,急切地汇报噩耗,汗水如雨下。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) ROLE_BlackRobe 的特写,满脸通红,汗水顺着下巴滴落在沙滩上,瞬间洇湿沙粒。(4s-8s) 他语速极快地汇报,眼神时不时偷瞄 ROLE_DemonKing 的反应,瞳孔震颤。(8s-10s) 说完后,他低下头,肩膀瑟瑟发抖,等待着惩罚。\n\n
物理耦合与情绪投影
由于高温和紧张,ROLE_BlackRobe 的视野边缘出现晕眩的模糊(Heat Haze/Blur)。他的呼吸急促,吹动了面前的一小撮沙子。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为俯拍特写(High Angle Close-up)。强调他在 ROLE_DemonKing 面前的卑微。Wet Skin Shader(湿润皮肤着色)表现极度出汗的状态。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为特写。ROLE_BlackRobe 位于画面中央。他跪在金色的沙滩上,黑袍上沾满了白色的沙粒。光线直射,他的影子缩成一团在身下。背景是虚化的蓝色天空和 ROLE_DemonKing 的一只脚(暗示地位差距)。通过上述精确描述确保角色状态与剧本一致,实现镜头间的视觉连续性。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
ROLE_DemonKing (画外/局部) 。[人群填充层]:Scenario A - 侍女们在背景中不敢出声。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
CONST_WORLD_LOCK = \"
宏观环境
热带海岛沙滩,金色的沙滩延伸至蔚蓝的大海。岸边散布着黑色的火山岩礁石。远处是郁郁葱葱的热带植被。
微观材质
沙粒细腻洁白,阳光下闪烁金光。海水呈现蒂芙尼蓝(Tiffany Blue)到深蓝的渐变,清澈见底。豪华躺椅由红木制成,铺着丝绸软垫。
光影系统
正午烈日(Noon Sun),垂直顶光。色温5500K。高对比度,阴影短而深(Hard Shadows)。海面有强烈的镜面高光(Specular Highlight)。
氛围与粒子
炎热、潮湿、慵懒。空气中充满水汽和盐分。海浪拍打礁石激起白色泡沫。画面色彩极其鲜艳明快。
色彩与影调
高饱和度(High Saturation),明亮色调(High Key)。蓝、金、白为主色,强调异域风情和奢靡感。
人群控制
Scenario A:除了核心角色外,背景中有数名衣着清凉的侍女(Maidens)在服侍,动作轻柔。\"",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "ease_in_out",
"physics_simulation": [
"sweat_simulation",
"heat_haze"
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"camera_movement": "Static with Micro Shake",
"lens_protocol": "50mm Standard Lens",
"film_look": "Retro Anime Style with High Contrast"
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"negative_prompt": "photorealistic, 3d, cgi, realistic, dry skin, cool atmosphere, standing, confident, text, watermark, bad anatomy."
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