Sora提示词:{ "shot_number": "Sh

{
"shot_number": "Shot_048",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 巨大的海浪轰鸣声(Roaring Wave),震耳欲聋。 [SFX]: 水花飞溅的冲击声,随后一切归于寂静(Fade to Silence)。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
一道巨大的海浪猛烈拍击黑色的火山岩礁石,白色的浪花瞬间炸开,遮蔽了整个镜头,随后切入全黑。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) 远景展示平静的海面突然涌起一道巨大的深蓝色波涛(Rogue Wave)。(3s-7s) 海浪卷起,高度超过礁石,形成一面水墙。浪尖开始破碎,变成白色的泡沫。(7s-9s) 海浪重重拍击在黑色礁石上,激起巨大的白色水雾,瞬间吞没画面。(9s-10s) 画面完全被白色泡沫填满,随后迅速切黑(Cut to Black)。\n\n
物理耦合与情绪投影
海浪的狂暴象征着即将到来的血雨腥风。强烈的阳光在水雾中形成一道稍纵即逝的彩虹(Rainbow),随即消失。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为固定长焦镜头(Telephoto Static)。Fluid Dynamics(流体动力学)模拟海浪的重量感和破碎细节。Particle Foam(泡沫粒子)极其丰富。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为远景空镜。画面前景是黑色的火山岩礁石,纹理粗糙。背景是深蓝色的巨浪。光线强烈,水面波光粼粼。没有人物出现。这是一个隐喻性的空镜,作为全片的终结。通过上述精确描述确保角色状态与剧本一致,实现镜头间的视觉连续性。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
无人物。[人群填充层]:Scenario A - 无人物。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
CONST_WORLD_LOCK = \"
宏观环境
热带海岛沙滩,金色的沙滩延伸至蔚蓝的大海。岸边散布着黑色的火山岩礁石。远处是郁郁葱葱的热带植被。
微观材质
沙粒细腻洁白,阳光下闪烁金光。海水呈现蒂芙尼蓝(Tiffany Blue)到深蓝的渐变,清澈见底。豪华躺椅由红木制成,铺着丝绸软垫。
光影系统
正午烈日(Noon Sun),垂直顶光。色温5500K。高对比度,阴影短而深(Hard Shadows)。海面有强烈的镜面高光(Specular Highlight)。
氛围与粒子
炎热、潮湿、慵懒。空气中充满水汽和盐分。海浪拍打礁石激起白色泡沫。画面色彩极其鲜艳明快。
色彩与影调
高饱和度(High Saturation),明亮色调(High Key)。蓝、金、白为主色,强调异域风情和奢靡感。
人群控制
Scenario A:除了核心角色外,背景中有数名衣着清凉的侍女(Maidens)在服侍,动作轻柔。\"",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "exponential_in",
"physics_simulation": [
"fluid_simulation_ocean",
"particle_foam",
"volumetric_mist"
],
"camera_movement": "Static",
"lens_protocol": "200mm Telephoto Lens",
"film_look": "Retro Anime Style with High Contrast"
},
"negative_prompt": "photorealistic, 3d, cgi, realistic, calm sea, small waves, people in water, boats, text, watermark, bad anatomy."
}
← 上一篇 下一篇 →