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"shot_number": "Shot_006",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 急促的吸气声。衣物摩擦声。 [Strictly No Music]",
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动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsfubo 目睹这一剑,震惊失色。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s)
镜头从演武场快速摇(Pan)到 ROLE_@dwsjsfubo 的位置。ROLE_@dwsjsfubo 原本负手而立的姿态瞬间崩塌,双手不自觉地垂下。(3s-7s) 快速推
镜头(Zoom In)至 ROLE_@dwsjsfubo 面部特写。他的瞳孔剧烈收缩(Pupil Constriction),嘴唇微张,胡须因呼吸急促而颤动。(7s-10s) ROLE_@dwsjsfubo 眼神中充满了不可置信,目光死死锁定在画外的 ROLE_@dwsjsyecheng 身上,喉结上下滚动。\n\n
物理耦合与情绪投影
ROLE_@dwsjsfubo 震惊时,身体不由自主地前倾,脚底踩碎了一根枯枝,发出轻微断裂感(视觉表现)。一阵风吹过,扬起他的衣摆,但他毫无察觉。\n\n
技术运镜与物理仿真
快速变焦(Smash Zoom)用于强调震惊的情绪。背景使用径向模糊(Radial Blur)来突出中心人物的惊讶表情,这是动漫中常见的夸张手法。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为特写。ROLE_@dwsjsfubo 位于画面中央,面朝画面左侧(看向叶辰方向)。身穿深灰色长袍,面容苍老但精神矍铄,此刻却满脸惊愕。背景是模糊的树林和远处的光斑。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
其他角色均在画外(Off-screen)。[人群填充层]:Scenario B:场景中除关键角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
玄天宗后山的一处古老演武场。场地开阔,四周环绕着参天古树,树冠遮天蔽日,但在场地中央留有一片空地。地面由巨大的白色花岗岩铺成,石板缝隙间生长着顽强的青苔。花岗岩地面布满岁月的裂痕和无数剑痕,质感粗糙且坚硬。古树树皮呈现深褐色的干裂纹理。空气中漂浮着被阳光照亮的细微尘埃和被剑气激荡起的细碎草屑。午后烈日当空,典型的硬光(Hard Light)从正上方直射。树荫下是浓重的冷色调阴影,场地中央则是由于强烈反光而显得刺眼的暖白光。光影边界如同刀切般锐利。空气因高温而产生轻微的热浪扭曲(Heat Haze)。每一次挥剑都带动空气中的尘埃急速流动。氛围肃穆、枯燥且充满压抑的修炼感。整体采用90年代经典赛璐璐(Cel-Shaded)动画风格。高饱和度,高对比度。阳光下的受光面呈现极亮的白色高光,阴影处使用深蓝色和紫色进行色块压暗,模拟经典日本动画的硬边阴影。",
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, signature, frame border, 3d render, photorealistic, realistic, low quality, bad hands, bad face, calm, expressionless, smiling, modern clothing."
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