Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_0

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"shot_number": "Shot_001",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 沉重急促的喘息声,伴随单调的挥剑声'休...休...'。 [Strictly No Music]",
"prompt": "
动作核心
ROLE_@dwsjsyecheng 在烈日下机械挥剑,汗水飞溅,动作因力竭而变形。\n\n
时间流
(0s-3s) 特写颤抖的右手手腕,汗水滴落。(3s-7s) 镜头拉远(Dolly Out)至中景,展示全身湿透状态。(7s-10s) 手臂肌肉痉挛,勉强提起剑。\n\n
角色外观锁定 / CHARACTER_LOOK_LOCK
\n(1) ROLE_@dwsjsyecheng: 穿着一件洗得发白的旧青色粗布长袍(worn-out cyan coarse cloth robe),袖口绑着深色护腕,腰间系着一条黑色布带。浑身被汗水浸透,衣物紧贴皮肤,颜色因湿润而变深。\n(2) ROLE_@dwsjsluofeng (背景): 穿着一尘不染的雪白色锦缎长袍(pristine snow-white brocade robe)。\n\n
物理耦合
发梢汗珠在逆光下形成高光。脚底摩擦扬起微尘。\n\n
技术运镜
Close Up to Medium Shot。Cel Shading风格,强调硬边阴影(Hard Shadows)。\n\n
空间锚点
ROLE_@dwsjsyecheng 居中侧身向右。背景可见 ROLE_@dwsjsluofeng 模糊剪影。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
玄天宗后山的一处古老演武场。场地开阔,四周环绕着参天古树,树冠遮天蔽日。地面由巨大的白色花岗岩铺成,石板缝隙间生长着顽强的青苔。花岗岩地面布满岁月的裂痕和无数剑痕,质感粗糙且坚硬。古树树皮呈现深褐色的干裂纹理。空气中漂浮着被阳光照亮的细微尘埃。午后烈日当空,典型的硬光(Hard Light)从正上方直射。树荫下是浓重的冷色调阴影,场地中央则是由于强烈反光而显得刺眼的暖白光。空气因高温而产生轻微的热浪扭曲(Heat Haze)。每一次挥剑都带动空气中的尘埃急速流动。整体采用90年代经典赛璐璐(Cel-Shaded)动画风格。高饱和度,高对比度。阳光下的受光面呈现极亮的白色高光,阴影处使用深蓝色和紫色进行色块压暗,模拟经典日本动画的硬边阴影。Scenario B:场景中除关键角色外,空无一人。",
"technical_parameters": {
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"physics_simulation": ["sweat_dynamics", "heat_haze"],
"camera_movement": "Dolly Out",
"lens_protocol": "Telephoto Lens",
"film_look": "90s Anime Style, Cel Shaded"
},
"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, changing clothes, different clothes, modern clothing, 3d render, photorealistic, realistic, low quality."
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