Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_

{
"shot_number": "Shot_005",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 极度锐利的破风声'咻——!',紧接着是剑气撕裂空气的爆鸣声。 [Strictly No Music]",
"prompt": "
动作核心
ROLE_@dwsjsyecheng 瞬间刺出一剑,剑势完美无瑕,剑气激荡尘土。\n\n
时间流
(0s-2s) ROLE_@dwsjsyecheng 眼神凝固,右臂如闪电般刺出,动作快到产生残影(Motion Blur)。(2s-5s) 剑尖在空气中划出一道完美的白色气浪(Shockwave),前方的地面尘土被剑气呈扇形掀开。(5s-10s) ROLE_@dwsjsyecheng 保持刺出的姿势定格(Follow-through),胸口不再起伏,整个人如同一柄出鞘的利剑,汗水顺着脸颊滑落但并未滴下。\n\n
角色外观锁定 / VISUAL_ID_LOCK
\n(1) ROLE_@dwsjsyecheng: 严格保持 ROLE_@dwsjsyecheng 的固有外观设定。浑身湿透(soaked),头发湿漉漉地贴在脸侧。\n\n
物理耦合
剑气划过处,地面上的落叶被整齐地切为两半。空气中残留着白色的剑痕轨迹(Sword Trail)。\n\n
技术运镜
Side Wide Shot (侧全景)。Whip Pan (甩镜) 配合 Impact Shake (画面冲击震动)。Anime Impact Frames (黑白闪烁冲击帧)在剑气爆发瞬间插入。\n\n
空间锚点
ROLE_@dwsjsyecheng 位于画面左侧,向右侧刺出。身体呈完美的弓步冲刺姿态,重心极低且稳固。背景是被剑气卷起的尘土帷幕。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
玄天宗后山的一处古老演武场。场地开阔,四周环绕着参天古树,树冠遮天蔽日,但在场地中央留有一片空地。地面由巨大的白色花岗岩铺成,石板缝隙间生长着顽强的青苔。花岗岩地面布满岁月的裂痕和无数剑痕,质感粗糙且坚硬。古树树皮呈现深褐色的干裂纹理。空气中漂浮着被阳光照亮的细微尘埃和被剑气激荡起的细碎草屑。午后烈日当空,典型的硬光(Hard Light)从正上方直射。树荫下是浓重的冷色调阴影,场地中央则是由于强烈反光而显得刺眼的暖白光。空气因高温而产生轻微的热浪扭曲(Heat Haze)。每一次挥剑都带动空气中的尘埃急速流动。整体采用90年代经典赛璐璐(Cel-Shaded)动画风格。高饱和度,高对比度。模拟经典日本动画的硬边阴影。Scenario B:场景中除关键角色外,空无一人。",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "explosive",
"physics_simulation": ["shockwave", "particle_dust", "motion_blur"],
"camera_movement": "Whip Pan with Impact Shake",
"lens_protocol": "Wide Angle Lens",
"film_look": "90s Anime Style, Impact Frames"
},
"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, changing clothes, different outfit, alternate costume, modern clothing, weak impact."
}
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