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"shot_number": "Shot_016",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsyecheng (OS) : '三年了。嘲讽早已听腻,唯有实力能粉碎一切。' (冷静) ROLE_@dwsjsyecheng : '福伯,进去吧。' [SFX]: 闹市喧嚣声在独白时被压低。 [Strictly No Music]",
"prompt": "
动作核心
ROLE_@dwsjsyecheng 无视周围的嘲讽,眼神坚定,带 ROLE_@dwsjsfubo 走向万宝阁大门。\n\n
时间流
(0s-4s) 特写(Close Up) ROLE_@dwsjsyecheng 的双眼,眼神清澈。(4s-7s)
镜头拉开至正面中景。ROLE_@dwsjsyecheng 微微侧头,对身后的老者说话。(7s-10s) ROLE_@dwsjsyecheng 迈步踏上台阶,衣摆带起一阵风。\n\n
角色外观锁定 / VISUAL_ID_LOCK
\n(1) ROLE_@dwsjsyecheng: 严格保持 ROLE_@dwsjsyecheng 的固有外观设定。\n(2) ROLE_@dwsjsfubo: 严格保持 ROLE_@dwsjsfubo 的固有外观设定。\n\n
物理耦合
主角经过的地方,气场似乎形成了一个短暂的真空带,脚底带起旋风卷走废纸。\n\n
技术运镜
Frontal Tracking Shot (正面跟拍)。在独白期间,背景的路人动作减慢(Slight Slow Motion)并虚化。\n\n
空间锚点
镜头为正面跟拍。ROLE_@dwsjsyecheng 位于画面正中,向
镜头方向走来。背景是街道和被甩在身后的路人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK (Scene 4)
云城主干道,万宝阁门前区域。时间为日间正午。宏观环境为典型的东方玄幻大城街道,宽阔的青石板路,两侧是两三层高的木质楼阁,挂满了'药'、'器'、'宝'等字样的幡旗。微观材质包括磨损的青石板、飞扬的尘土、路边摊位的杂物细节。光影系统为复杂的自然光,阳光被建筑物切割,形成明暗交替的街道峡谷。氛围喧闹、充满市井气息但又暗流涌动。色彩丰富杂乱,暖色调为主。赛璐璐风格,背景人群做模糊化(Bokeh)或简化色块处理。Scenario A (繁华):除了关键角色外,环境中充满模糊的匿名路人,形成拥挤氛围。",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "linear",
"physics_simulation": ["wind_cloth_interaction", "paper_debris"],
"camera_movement": "Frontal Tracking",
"lens_protocol": "85mm Portrait Lens",
"film_look": "90s Anime Style, Depth of Field"
},
"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, changing clothes, different outfit, alternate costume, modern clothing, emotional expression."
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