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"shot_number": "Shot_021",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 嘈杂的人声突然变得更有回音感(Reverb)。金币碰撞声,远处拍卖师试音的'喂、喂'声。 [Strictly No Music]",
"prompt": "
动作核心
万宝阁二楼拍卖场,金碧辉煌,人声鼎沸。ROLE_@dwsjsyecheng 与 ROLE_@dwsjsfubo 步入大厅,寻找座位。\n\n
时间流
(0s-4s) 建立
镜头(Establishing Shot):巨大的室内空间,顶部悬挂着巨大的夜明珠,光芒柔和。无数 ROLE_路人 (宾客)在寻找座位。(4s-10s)
镜头摇向下层,跟随 ROLE_@dwsjsyecheng 穿过拥挤的过道,走向角落偏僻处。\n\n
角色外观锁定 / VISUAL_ID_LOCK
\n(1) ROLE_@dwsjsyecheng: 严格保持 ROLE_@dwsjsyecheng 的固有外观设定。\n(2) ROLE_@dwsjsfubo: 严格保持 ROLE_@dwsjsfubo 的固有外观设定。\n(3) ROLE_宾客人群: 穿着华贵的古代服饰(expensive ancient clothing)。\n\n
物理耦合
室内空气流通较差,光线照射在浮尘上。巨大的空间感导致声音产生回响。\n\n
技术运镜
Wide Crane Shot (大广角摇臂)。Slow Pan (缓慢摇镜)展示环境阔度。Volumetric Lighting (体积光)从顶部投射。\n\n
空间锚点
全景俯瞰。ROLE_@dwsjsyecheng 位于画面下方渺小如蚁。背景是巨大的拍卖台和环形看台。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK (Scene 5)
万宝阁二楼拍卖大厅。宏观环境为巨大的圆形剧场结构,多层看台环绕中央拍卖台。微观材质包括红色的漆木栏杆、金色的装饰纹样、丝绒质感的帷幔。光影系统为室内人造光源,巨大的夜明珠和无数灯笼提供暖黄色的照明(Warm Artificial Light),照亮了漂浮的尘埃。拍卖台区域最为明亮,观众席相对昏暗。氛围奢华、喧闹、充满金钱的躁动感。色彩以金、红、深褐为主,高饱和度。赛璐璐风格,强调室内光影的层次感。Scenario A (繁华):座无虚席,人群攒动。",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "slow_sweep",
"physics_simulation": ["volumetric_lighting", "dust_motes"],
"camera_movement": "Crane Shot",
"lens_protocol": "18mm Wide Lens",
"film_look": "90s Anime Style, Interior Scene, Warm Tones"
},
"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, changing clothes, different outfit, alternate costume, modern clothing, natural sunlight, cold lighting, empty seats."
}