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"shot_number": "Shot_032",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsyecheng : '五十灵石。' (声音不大,但清晰穿透全场) [SFX]: 举牌的破风声。全场安静一秒。 [Strictly No Music]",
"prompt": "
动作核心
在一片嘲笑声中,ROLE_@dwsjsyecheng 缓缓举起手中的号牌,神色淡然。\n\n
时间流
(0s-3s) 画面中充满了路人模糊的背影和喧闹。突然,一只手从画面下方坚定地举起号牌,破开混乱。(3s-7s) 焦点瞬间聚集(Rack Focus)在 ROLE_@dwsjsyecheng 的脸上。他面无表情,直视前方。(7s-10s) 旁边的 ROLE_@dwsqinfeng 笑容僵在脸上,侧头看向 ROLE_@dwsjsyecheng,眼神中充满了不可理喻。\n\n
角色外观锁定 / VISUAL_ID_LOCK
\n(1) ROLE_@dwsjsyecheng: 严格保持 ROLE_@dwsjsyecheng 的固有外观设定。\n(2) ROLE_@dwsqinfeng: 严格保持 ROLE_@dwsqinfeng 的固有外观设定。\n\n
物理耦合
举牌动作带动的气流。周围人的视线(Visual Lines)纷纷投射过来。\n\n
技术运镜
Low Angle (低角度仰拍) 举牌动作,凸显主角气场。Focus Pull (焦点切换) 从号牌切换到脸部。\n\n
空间锚点
角落座位。ROLE_@dwsjsyecheng 举牌。ROLE_@dwsqinfeng 转头注视。背景是惊讶的回头人群。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK (Scene 5)
万宝阁二楼拍卖大厅。宏观环境为巨大的圆形剧场结构,多层看台环绕中央拍卖台。微观材质包括红色的漆木栏杆、金色的装饰纹样、丝绒质感的帷幔。光影系统为室内人造光源,巨大的夜明珠和无数灯笼提供暖黄色的照明(Warm Artificial Light),照亮了漂浮的尘埃。拍卖台区域最为明亮,观众席相对昏暗。氛围奢华、喧闹、充满金钱的躁动感。色彩以金、红、深褐为主,高饱和度。赛璐璐风格,强调室内光影的层次感。Scenario A (繁华):座无虚席,人群攒动。",
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"camera_movement": "Tilt Up",
"lens_protocol": "50mm Standard Lens",
"film_look": "90s Anime Style, Contrast Lighting"
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, changing clothes, different outfit, alternate costume, modern clothing, hesitant movement."
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