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"shot_number": "Shot_009",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsqingjia (冷哼): '呵呵,我们最多再等一炷香时间!' (语气阴冷,最后几个字加重读音) [SFX]: 甩袖子的'呼'声。",
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动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsqingjia 发出冷笑,竖起一根手指,给出最后通牒。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsqingjia 嘴角向单侧剧烈上扬,发出一声充满嘲讽的'呵呵',眼神斜视。(3s-7s) ROLE_@dwsqingjia 猛地抬起右手,竖起食指,在面前虚点两下,强调时间限制。(7s-10s) 说完后,他猛地一甩袖袍,背过身去,留下一个决绝的背影。\n\n
物理耦合与情绪投影
甩袖动作带起一阵风,将桌案上的茶杯吹得晃动。背景中的秦家弟子们纷纷点头附和,露出一副'也就是我们大度'的表情。\n\n
技术运镜与物理仿真
中景(Medium Shot)接背影。使用冷色调滤镜(Cool Filter)叠加在原本的暖色调上,表现角色的阴冷气质。Anime Style Speed Lines在甩袖瞬间出现。\n\n
空间锚点与姿态延续
ROLE_@dwsqingjia 位于画面前景。ROLE_@dwsyexiao 在远景模糊可见。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
Scenario A (观众席): 秦家弟子方阵。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
古风玄幻世界的露天比武演武场。正午烈日直射,高对比度硬光。阴影边缘锐利,呈现深蓝色块状(Cel-Shaded Shadows)。人物面部不仅有高光,还有动漫特有的二值化阴影。空气中漂浮着被阳光照亮的夸张尘埃粒子。燥热的空气导致远处背景产生热浪扭曲(Heat Haze)。香炉的烟雾呈现出线条分明的流体动画形态。整体色调偏向90年代经典动画的暖黄与高饱和度,带有轻微的胶片颗粒感和色散(Chromatic Aberration)。Scenario A (观众席): 密密麻麻的背景路人(Crowd Layer)。",
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