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"shot_number": "Shot_014",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwswangyang (严肃): '无论任何时候,都不可小看你的对手,即便你的对手渺小如蝼蚁,你也要放在心上,不可小觑。' (语重心长,苍老而有力的声音)",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwswangyang 收起笑容,表情瞬间变得严肃,甚至有些阴沉。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwswangyang 抚须的手停在半空,眉头紧锁,眼神变得深邃。(3s-8s) ROLE_@dwswangyang 身体前倾,阴影笼罩了他的上半张脸,只露出一双精光的眼睛(动漫强者说教特写)。(8s-10s) 说教结束,ROLE_@dwswangyang 缓缓直起腰,恢复宗师气度。\n\n
物理耦合与情绪投影
这种严肃的气场压迫感(Anime Aura Pressure)让旁边的 ROLE_@dwsqmy1 收敛了笑容,身体不由自主地站直。\n\n
技术运镜与物理仿真
仰拍(Low Angle)。通过布光变化(Lighting Change),在 ROLE_@dwswangyang 说话时,背景瞬间变暗,只保留他脸上的高光,营造压迫感。\n\n
空间锚点与姿态延续
ROLE_@dwswangyang 位于画面中心偏左,占据主导地位。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
Scenario B (局部特写): 背景极度简化为深色速度线,突出说教的严肃性。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
古风玄幻世界的露天比武演武场。正午烈日直射,高对比度硬光。阴影边缘锐利,呈现深蓝色块状(Cel-Shaded Shadows)。人物面部不仅有高光,还有动漫特有的二值化阴影。空气中漂浮着被阳光照亮的夸张尘埃粒子。燥热的空气导致远处背景产生热浪扭曲(Heat Haze)。香炉的烟雾呈现出线条分明的流体动画形态。整体色调偏向90年代经典动画的暖黄与高饱和度,带有轻微的胶片颗粒感和色散(Chromatic Aberration)。Scenario B (局部特写): 忽略人群。",
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"lens_protocol": "50mm Standard (Anime Style)",
"film_look": "Cel Shaded 2D Animation"
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