Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_

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"shot_number": "Shot_028",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_路人丁 (窃窃私语): '一点修为波动都没有,还是个凡人啊。' (声音压低,带着探究和失望) [SFX]: 纸扇遮嘴的摩擦声。",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
台下观众席,ROLE_路人丁 凑近同伴,用扇子遮住嘴巴窃窃私语。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) ROLE_路人丁 眯着眼睛盯着台上的 ROLE_@dwsjsyecheng ,眉头紧锁,似乎在努力感应气机。(4s-8s) ROLE_路人丁 失望地摇摇头,侧身用扇子挡住嘴,对旁边的 ROLE_路人戊 说话。(8s-10s) 说话时眼神游移,带着一种看热闹不嫌事大的神态。\n\n
物理耦合与情绪投影
ROLE_路人丁 摇头时,发髻上的飘带随之晃动。旁边的 ROLE_路人戊 听后露出了然的嘲弄表情。\n\n
技术运镜与物理仿真
特写(Close Up)。前景有模糊的人头晃动(Foreground Bokeh),增加窥视感。使用动漫特有的'窃窃私语'视觉符号(如小的对话气泡或震动线)。\n\n
空间锚点与姿态延续
ROLE_路人丁 位于画面左侧。ROLE_路人戊 在右侧。面朝台上方向。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
Scenario A (观众席): 拥挤的观众背景,色彩斑斓的色块。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
古风玄幻世界的露天比武演武场。正午烈日直射,高对比度硬光。阴影边缘锐利,呈现深蓝色块状(Cel-Shaded Shadows)。人物面部不仅有高光,还有动漫特有的二值化阴影。空气中漂浮着被阳光照亮的夸张尘埃粒子。燥热的空气导致远处背景产生热浪扭曲(Heat Haze)。香炉的烟雾呈现出线条分明的流体动画形态。整体色调偏向90年代经典动画的暖黄与高饱和度,带有轻微的胶片颗粒感和色散(Chromatic Aberration)。Scenario A (观众席): 密密麻麻的背景路人(Crowd Layer)。",
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"lens_protocol": "85mm Portrait (Anime Style)",
"film_look": "Cel Shaded 2D Animation"
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"negative_prompt": "photorealistic, live action, 3d render, speaking loudly, text, watermark, signature, bad anatomy, deformed hands, clothing description"
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