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"shot_number": "Shot_023",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsyecheng (恭敬): '师尊,弟子上台了。' (声音沉稳,不卑不亢)",
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动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsyecheng 保持抱拳姿势,缓缓抬起头,目光直视 ROLE_@dwsjsluofeng。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) ROLE_@dwsjsyecheng 慢慢直起腰身,视线从地面上移,直到与师尊对视。(4s-8s) ROLE_@dwsjsyecheng 开口说话,眼神清澈而坚定,没有任何畏惧。(8s-10s) 话音落下,他抿紧嘴唇,眼神中燃烧着战意。\n\n
物理耦合与情绪投影
镜头捕捉到 ROLE_@dwsjsyecheng 瞳孔中反射出的 ROLE_@dwsjsluofeng 的倒影。光线恰好照亮他的半边脸,形成坚毅的轮廓。\n\n
技术运镜与物理仿真
特写(Close Up)。使用浅景深(Shallow Depth of Field)虚化背景,聚焦面部表情。Key Light (主光) 强化眼神光。\n\n
空间锚点与姿态延续
ROLE_@dwsjsyecheng 位于画面中心。面朝左侧。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
Scenario B (局部): 虚化的石台背景。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
古风玄幻世界的露天比武演武场。正午烈日直射,高对比度硬光。阴影边缘锐利,呈现深蓝色块状(Cel-Shaded Shadows)。人物面部不仅有高光,还有动漫特有的二值化阴影。空气中漂浮着被阳光照亮的夸张尘埃粒子。燥热的空气导致远处背景产生热浪扭曲(Heat Haze)。香炉的烟雾呈现出线条分明的流体动画形态。整体色调偏向90年代经典动画的暖黄与高饱和度,带有轻微的胶片颗粒感和色散(Chromatic Aberration)。Scenario B (比武台): 只有特指角色,背景极度简化。",
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