Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_03

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"shot_number": "Shot_030",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 双手抱拳的重击声'啪'。 [Breath]: ROLE_@dwsyexiao 略显激动的呼吸声。",
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动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsyexiao 站定后,对着 ROLE_@dwsjsluofeng 深深一拜,行了一个大礼。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsyexiao 整理衣冠,神色肃穆。(3s-6s) ROLE_@dwsyexiao 双手抱拳,腰背弯曲成90度,动作诚恳至极。(6s-10s) 保持行礼姿势,镜头聚焦于他颤抖的手指,显示出内心的波澜。\n\n
物理耦合与情绪投影
面对叶家家主的大礼,ROLE_@dwsjsluofeng 连忙起身虚扶,脸上带着谦逊的微笑。两人的互动在嘈杂的比武场中形成一个温馨的气场(Anime Warm Atmosphere)。\n\n
技术运镜与物理仿真
双人中景(Two Shot)。侧光(Side Light)勾勒出两人的一举一动。光斑在两人之间跳动。\n\n
空间锚点与姿态延续
ROLE_@dwsyexiao 位于画面左侧,面向右。ROLE_@dwsjsluofeng 位于画面右侧,面向左。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
Scenario A (观众席): 背景虚化,突出前景二人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
古风玄幻世界的露天比武演武场。正午烈日直射,高对比度硬光。阴影边缘锐利,呈现深蓝色块状(Cel-Shaded Shadows)。人物面部不仅有高光,还有动漫特有的二值化阴影。空气中漂浮着被阳光照亮的夸张尘埃粒子。燥热的空气导致远处背景产生热浪扭曲(Heat Haze)。香炉的烟雾呈现出线条分明的流体动画形态。整体色调偏向90年代经典动画的暖黄与高饱和度,带有轻微的胶片颗粒感和色散(Chromatic Aberration)。Scenario A (观众席): 密密麻麻的背景路人(Crowd Layer)。",
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