{
"shot_number": "Shot_033",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Breath]: ROLE_@dwsyexiao 长长地呼出一口浊气,仿佛卸下了千斤重担。 [SFX]: 远处偶尔传来的几声鸟鸣,衬托心境的平复。",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsyexiao 听闻宗主保证后,紧皱的眉头缓缓舒展,脸上浮现出如释重负的表情。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) 特写(Extreme Close Up)聚焦于 ROLE_@dwsyexiao 的眉心,深深的皱纹一点点抚平(Anime Relaxation)。(4s-7s)
镜头下移至嘴部,嘴角微微上扬,露出一丝宽慰的笑容。(7s-10s) ROLE_@dwsyexiao 闭上眼睛,微微仰头,享受这一刻的安心。\n\n
物理耦合与情绪投影
随着 ROLE_@dwsyexiao 的放松,原本紧绷的肩膀线条也垮了下来。光线变得更加温暖柔和(Warm Color Grading),象征内心的希望。\n\n
技术运镜与物理仿真
特写(ECU)。使用柔焦(Soft Focus)处理,营造一种心理上的舒缓感。面部肌肉解算(Facial Rigging)极其细腻。\n\n
空间锚点与姿态延续
ROLE_@dwsyexiao 位于画面中心。背景虚化。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
Scenario A (观众席): 极度虚化的背景色块。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
古风玄幻世界的露天比武演武场。正午烈日直射,高对比度硬光。阴影边缘锐利,呈现深蓝色块状(Cel-Shaded Shadows)。人物面部不仅有高光,还有动漫特有的二值化阴影。空气中漂浮着被阳光照亮的夸张尘埃粒子。燥热的空气导致远处背景产生热浪扭曲(Heat Haze)。香炉的烟雾呈现出线条分明的流体动画形态。整体色调偏向90年代经典动画的暖黄与高饱和度,带有轻微的胶片颗粒感和色散(Chromatic Aberration)。Scenario A (观众席): 密密麻麻的背景路人(Crowd Layer)。",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "ease_in_out",
"physics_simulation": ["lighting_change"],
"camera_movement": "Static",
"lens_protocol": "100mm Macro (Anime Style)",
"film_look": "Cel Shaded 2D Animation"
},
"negative_prompt": "photorealistic, live action, 3d render, worried expression, frowning, text, watermark, signature, bad anatomy, deformed eyes, clothing description"
}