Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_034",

{
"shot_number": "Shot_034",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 一声充满嫌弃的鼻音'哼'。 [SFX]: 裙摆被用力提起的摩擦声。",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
切至秦家方向,ROLE_@dwsqmy1 用极其嫌弃的目光瞥了一眼台上的方向,随即提起裙摆准备登台。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsqmy1 眼神斜视,嘴角向下撇,露出一副'又要去处理垃圾'的厌恶表情。(3s-6s) ROLE_@dwsqmy1 优雅但傲慢地提起裙摆,动作幅度夸张,仿佛地面很脏。(6s-10s) ROLE_@dwsqmy1 迈出第一步,高昂着头,看都不看周围一眼。\n\n
物理耦合与情绪投影
ROLE_@dwsqmy1 起身时,身后的 ROLE_@dwsqz 连忙侧身让路。周围的秦家弟子一脸崇拜地看着她。\n\n
技术运镜与物理仿真
中景(Medium Shot)。使用冷色调(Cool Tone)与上一镜的暖色调形成对比。Anime Speed Lines在起步瞬间轻微显现。\n\n
空间锚点与姿态延续
ROLE_@dwsqmy1 位于画面右侧,向左移动。ROLE_@dwsqz 在背景中。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
Scenario A (观众席): 模糊的秦家弟子背景。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
古风玄幻世界的露天比武演武场。正午烈日直射,高对比度硬光。阴影边缘锐利,呈现深蓝色块状(Cel-Shaded Shadows)。人物面部不仅有高光,还有动漫特有的二值化阴影。空气中漂浮着被阳光照亮的夸张尘埃粒子。燥热的空气导致远处背景产生热浪扭曲(Heat Haze)。香炉的烟雾呈现出线条分明的流体动画形态。整体色调偏向90年代经典动画的暖黄与高饱和度,带有轻微的胶片颗粒感和色散(Chromatic Aberration)。Scenario A (观众席): 密密麻麻的背景路人(Crowd Layer)。",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "ease_in",
"physics_simulation": ["cloth_simulation", "hair_physics"],
"camera_movement": "Pan Left",
"lens_protocol": "50mm Standard (Anime Style)",
"film_look": "Cel Shaded 2D Animation"
},
"negative_prompt": "photorealistic, live action, 3d render, humble, smiling, text, watermark, signature, bad anatomy, deformed hands, clothing description"
}
← 上一篇 下一篇 →