Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_037

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"shot_number": "Shot_037",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 一声低沉的'嗡'鸣声,如同大型钟摆的震动。 [SFX]: 空气撕裂的细微噼啪声。",
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动作核心 / 叙事锚点
以比武台为中心的微观特效镜头。一道无形的透明波纹(阵法结界)从台下扩散,瞬间笼罩整个比武台。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) 镜头贴近地面,原本平静漂浮的尘埃突然呈同心圆状向外激荡(Radial Blast)。(3s-6s) 空气中出现半透明的六边形蜂窝状网格(Hexagon Grid)一闪而逝,显示结界已成。(6s-10s) 画面恢复正常,但在边缘处仍有微微的光线折射扭曲(Refraction),暗示空间的封闭。\n\n
物理耦合与情绪投影
波纹扫过时,ROLE_@dwsjsyecheng 和 ROLE_@dwsqmy1 的衣摆和发丝瞬间静止,仿佛被锁入了一个真空世界。外界的喧嚣声在视觉上被隔绝。\n\n
技术运镜与物理仿真
高角度俯拍(High Angle)接特写。使用色差(Chromatic Aberration)和边缘模糊表现能量场的张力。Anime Style Barrier Effect(动漫结界特效)。\n\n
空间锚点与姿态延续
镜头囊括整个比武台平面。无具体人物动作,重点在环境变化。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
Scenario B (比武台): 结界内的封闭空间。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
古风玄幻世界的露天比武演武场。正午烈日直射,高对比度硬光。阴影边缘锐利,呈现深蓝色块状(Cel-Shaded Shadows)。人物面部不仅有高光,还有动漫特有的二值化阴影。空气中漂浮着被阳光照亮的夸张尘埃粒子。燥热的空气导致远处背景产生热浪扭曲(Heat Haze)。香炉的烟雾呈现出线条分明的流体动画形态。整体色调偏向90年代经典动画的暖黄与高饱和度,带有轻微的胶片颗粒感和色散(Chromatic Aberration)。Scenario B (比武台): 只有特指角色,背景极度简化。",
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"physics_simulation": ["energy_shield", "particle_shockwave", "light_refraction"],
"camera_movement": "Zoom Out",
"lens_protocol": "Wide Angle (Anime Style)",
"film_look": "Cel Shaded 2D Animation"
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"negative_prompt": "photorealistic, live action, 3d render, complex magic circle, fire, explosion, text, watermark, signature, bad anatomy, clothing description"
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