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"shot_number": "Shot_038",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsyecheng (冷漠/直视): '可敢与我生死战?' (字字千钧,语气冰冷刺骨,没有丝毫情感波动) [SFX]: 风声骤停的寂静。",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsyecheng 面无表情,眼神如死水般平静,直视
镜头(秦梦瑶视角),发出惊天挑战。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsjsyecheng 的眼睛特写,瞳孔深邃,甚至没有反光(Dead Fish Eyes - Anime Trope for seriousness)。(3s-7s) ROLE_@dwsjsyecheng 嘴唇微动,清晰有力地吐出每一个字,面部肌肉没有任何多余动作。(7s-10s) 说完后,他微微歪头,眼神依旧锁定前方,带着一种视死如归的压迫感。\n\n
物理耦合与情绪投影
在这句话说出的瞬间,画面背景瞬间变暗(Background Dimming),仿佛天地间只剩下他一个人。这种'绝对冷漠'与周围的热浪形成极致反差。\n\n
技术运镜与物理仿真
正面对峙
镜头(Frontal Shot)。使用极简的背景处理(深色渐变),聚焦于人物的面部微表情。Shadows darken over eyes(眼部阴影加深)。\n\n
空间锚点与姿态延续
ROLE_@dwsjsyecheng 位于画面正中,身体直立。面朝右侧。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
Scenario B (局部): 极度简化的深色背景,突出人物气场。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
古风玄幻世界的露天比武演武场。正午烈日直射,高对比度硬光。阴影边缘锐利,呈现深蓝色块状(Cel-Shaded Shadows)。人物面部不仅有高光,还有动漫特有的二值化阴影。空气中漂浮着被阳光照亮的夸张尘埃粒子。燥热的空气导致远处背景产生热浪扭曲(Heat Haze)。香炉的烟雾呈现出线条分明的流体动画形态。整体色调偏向90年代经典动画的暖黄与高饱和度,带有轻微的胶片颗粒感和色散(Chromatic Aberration)。Scenario B (比武台): 只有特指角色,背景极度简化。",
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"physics_simulation": ["lighting_contrast"],
"camera_movement": "Slow Dolly In",
"lens_protocol": "85mm Portrait (Anime Style)",
"film_look": "Cel Shaded 2D Animation"
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"negative_prompt": "photorealistic, live action, 3d render, shouting, angry face, text, watermark, signature, bad anatomy, deformed eyes, clothing description"
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