Sora提示词:{ "shot_number": "Shot

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"shot_number": "Shot_056",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsqmy1 (正欲开口): '你……' (声音刚刚发出一个音节,充满疑惑与鄙夷) [SFX]: 远处雷声隐隐滚过。",
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动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsqmy1 看着那把破剑,眉头微皱,张口准备羞辱,但话刚出口就被打断。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) 特写(Close Up) ROLE_@dwsqmy1 的眼睛,视线聚焦在生锈的剑尖上,眼中流露出难以置信的荒谬感。(3s-6s) 镜头下移至嘴唇,朱唇轻启,发出一声轻蔑的'你'。(6s-10s) 就在这瞬间,她的眼神突然产生一丝波动,似乎感应到了某种不对劲的气息,表情开始从轻蔑转向错愕。\n\n
物理耦合与情绪投影
风突然停止了(Wind Stop),ROLE_@dwsqmy1 飘动的发丝在这一帧静止悬浮。这种反常的静止预示着暴风雨前的宁静。\n\n
技术运镜与物理仿真
正面对峙特写(Frontal Close Up)。Key Light (主光) 突然闪烁一下,模拟心理上的不安。\n\n
空间锚点与姿态延续
ROLE_@dwsqmy1 位于画面中心。面朝 ROLE_@dwsjsyecheng 。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
Scenario B (比武台): 极简背景,突出人物反应。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
古风玄幻世界的露天比武演武场。正午烈日直射,高对比度硬光。阴影边缘锐利,呈现深蓝色块状(Cel-Shaded Shadows)。人物面部不仅有高光,还有动漫特有的二值化阴影。空气中漂浮着被阳光照亮的夸张尘埃粒子。燥热的空气导致远处背景产生热浪扭曲(Heat Haze)。香炉的烟雾呈现出线条分明的流体动画形态。整体色调偏向90年代经典动画的暖黄与高饱和度,带有轻微的胶片颗粒感和色散(Chromatic Aberration)。Scenario B (比武台): 只有特指角色,背景极度简化。",
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